Appearance
目录结构
1、打开工程文件夹
点击工程→打开工程文件夹,即可打开本工程的本地文件夹。

2、 LmCode(代码模式)
代码模式所需要的代码在 工程目录 > Data > LmCode(代码模式) 文件夹下

(1)assets
用于存放代码模式中需要的素材,下面有两个子文件夹:Graphics存放图片素材;Audio存放音频素材。下层可自定义文件夹结构,如让同一个功能的图片放在一个文件夹中,以方便管理。
(2)src
此文件夹下存放所有自定义的功能的代码,可以分子文件夹以方便管理,推荐子文件夹名和文件名都使用英文。
代码模式支持.ts。
(3)config.json
{"stageW":1280,"stageH":720,"main":"SceneTemplate","staticPath":"","version":"1.3.61","plat":"cg"}
| 参数 | 含义 |
|---|---|
| stageW | 代码模式的宽,默认与工程宽一致,不用改 |
| stageH | 代码模式的高,默认与工程高一致,不用改 |
| main | 预览入口,可修改为需要测试的scene |
| staticPath | 如果需要使用了逻辑积木的常量库,则填写工程路径,比如:D:/xxx/收集组件工程注意路径/问题,注:使用逻辑积木改写常量库后,需要在橙光工具中点击测试预览一次才会在LmCode中生效。 |
| version | 版本号,不用改 |
| plat | 平台,不用改 |
(4)其他
代码模式自带,不用修改。