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获取基础数据 ​

舞台宽高 ​

typescript
//获得舞台信息
let {width,height} = LM.getStageInfo();
//获取舞台宽度
let width = LM.getStageInfo().width;
//获取舞台高度
let height = LM.getStageInfo().height;

鼠标位置 ​

typescript
//获取鼠标x y坐标
let [x,y] = LM.getMousePoint();
//获取x坐标
let x = LM.getMousePoint()[0];
//获取Y坐标
let y = LM.getMousePoint()[1];

点击位置 ​

typescript
//获取鼠标最近一次点击的x y坐标
let [x,y] = LM.getClickPoint();
//获取x坐标
let x = LM.getClickPoint()[0];
//获取Y坐标
let y = LM.getClickPoint()[1];

语言 ​

typescript
//获得基础语言 基础语言是运行此引擎的时候的变量
let lang1 = LM.getBaseLanguage();
//获取当前设置语言 当前设置语言是运行此引擎的时候的变量,是这个工程的当前使用的语言
let lang2 = LM.getLanguage();
//获取当前平台设置的默认语言
let lang3 = LM.getPlatformLanguage();

时间 ​

typescript
//获取服务器时间
let time = LM.getNetTime();

平台 ​

typescript
//获取当前平台类型:"android":安卓app,"ios":ios app,"web":网页,"pc":工具测试预览(包含dev)
let plat = LM.getPlatformType();

用户名 ​

typescript
//获取steam平台的用户名
let name = LM.getSteamUserName()