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函数: Class()

Class(sceneName, params?): any

注册scene 用于入口scene名称 或者呼叫scene 入口scene的更改

参数

sceneName

string

scene的名称

params?

any

场景参数 { IN:[{ TYPE:"INT", DES:"备注1", DEFAULT:100, }], OUT:[ { TYPE:"STR", DES:"备注2", }, { TYPE:"OBJ", DES:"备注3", }, { TYPE:"LIST", DES:"备注4", } ] }

返回

any

参阅

./config.json

示例

ts
@LM.Class("SceneTemplate", {
  IN: [{ TYPE: "INT", DES: "备注1", DEFAULT: 100 }],
  OUT: [
    { TYPE: "STR", DES: "备注2" },
    { TYPE: "OBJ", DES: "备注3" },
    { TYPE: "LIST", DES: "备注4" }
  ]
})