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类: GameObject ​

游戏数据对象类

构造函数 ​

构造函数 ​

new GameObject(): GameObject

返回 ​

GameObject

方法 ​

init() ​

init(): any

初始化方法,当对象创建时触发

返回 ​

any


onRestore() ​

onRestore(data): void

还原存档时触发

参数 ​

data ​

any

返回 ​

void


onSave() ​

onSave(): void

存档时触发此方法,如果作者没有使用此方法,默认存储所有的属性对象

返回 ​

void


update() ​

update(): void

当对象被挂载到globalGameObject上后,isRefreshGlobal为true时,每一帧会执行此方法

返回 ​

void