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类: GameObject

游戏数据对象类

构造函数

构造函数

new GameObject(): GameObject

返回

GameObject

方法

init()

init(): any

初始化方法,当对象创建时触发

返回

any


onRestore()

onRestore(data): void

还原存档时触发

参数

data

any

返回

void


onSave()

onSave(): void

存档时触发此方法,如果作者没有使用此方法,默认存储所有的属性对象

返回

void


update()

update(): void

当对象被挂载到globalGameObject上后,isRefreshGlobal为true时,每一帧会执行此方法

返回

void