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发布时间 2015-08-11
最后更新 2017-07-08
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【养成游戏·致郁游戏】《夜神寄托》←点此链接
在此蟹蟹沉君制作的封面和logo,么么哒~
阿罪游戏交流群:**【515983490】

游戏原作者(剧本君)为“zhouzijian1990”(为橙光id也是**id)
此游戏为二次授权,一次被授权者为“爱尔睿欧丝”(为橙光id也是**id,橙光号变更为“轻舞天际的繁星” )

《三十八亿年沧海悲歌》群,**:247030050,粉丝杂耍区,可透露讨论沧海悲歌第二部的消息以及阿罪接下来养成游戏的消息,可狠狠地调戏剧本君。
阿罪游戏2.26~3.4间限免,游戏所有难度降低!使用了最简单的游戏降低难度的方法,就是所有游戏开局送属性!
在这期限内赶紧感受一下,时间一过福利就没有了哦!

目前橙光开了新的低清版本,画面相当模糊(电脑屏幕显示不好的估计亲妈都不认得),大家收藏游戏即可开启高清版本,关注作者本人可开启我的所有的高清版本!低清版本十分违和,我亲自鉴定过了!顺便求花花~攻略可在精品评论内看到~
【游戏第二部】【远古进化】三十八亿年沧海悲歌之古陆风云←点此链接
【此游戏带有科普性质,架空剧情为盘古、盖亚、耶和华的存在与互动。因为这游戏难以分类,有架空部分分类到了架空。也因为游戏不属于古代也不属于现代,是真正讲述地球历史的故事!从寒武纪、奥陶纪、志留纪、泥盆纪……经过太多太多个亿年光阴,人类从哪里来?人类的祖先又是哪种生物呢?就第一部开始,从你成为以只渺小脆弱的古细菌,到故事的最后……人类的存在……直到今日,有多少人晓得,地球的初生到我们人类组成的社会,经过了多少灾难历劫,才造就了现在富有生命力的地球?】
【二次授权的链接】←点此链接
【授权详细链接】(第18楼)←点此链接
这款游戏有cg和科普图展示,用了很多背景图,但阿罪在尽力的压缩音乐容量,来节省玩家的手机内存与积分。
玩了这款游戏,麻麻再也不用担心我的生物成绩啦~~~_(:зゝ∠)_~~~
[/color]
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❀ 【最新更新】15年12月30日:修复鲜花系统外挂未增加防御的bug。
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【更新记录】更改了易搜索的标题,并将鲜花模式智能化。送的花越多外挂越疯狂,无上限。
修复bug,并增加体验和外挂模式,可减少游戏难度(鲜花开启) 。
更新了最后两个结局,【耶和华之路】和终极结局【脊椎崛起】 ,游戏完结。
更新了四个结局。分别是be结局【掌中的五星】 ;ne结局【饥殍遍野】 和【不*小强】;以及he结局【星辰大海】!
修复了很多bug并更新了2个结局,分别是【福祸相依】和【绝望龙门】。
更新了5个结局,分别是【海的声音】、【谜之希望】、【饕餮之罪】、【最后的活化石】和【百慕大三角】。
更新至泥盆纪末期灾难结束,添加一个be结局——故土难离。

【游戏简介】
约三十八亿年前,地球上出现了首个单细胞生命。
时光冉冉,日月如梭,如今人类已经象征了地球的文明。
可是有多少人晓得我们的过去呢,谁又晓得生命的厚重?
生命到底从何而来?遥远的过去,有多少物种像恐龙一样曾经站在食物链的顶端?
一时的强大,长久的适应,孰轻孰重?
奥陶纪,侏罗纪,地球发生了多少次生物灭亡,你能幸存下来吗?
如果有上帝,在他眼中地球是什么样的,他会对现在的人类满意吗?
一切的一切,尽在这三十八亿年桑田沧海的历史之中……

====================================
【新手游戏指导】(初次玩游戏必看)
(1)主角的有些不明白的属性有什么用呢?(解说来自zhouzijian1990)
能量积累——影响获得空余dna多少,而空余dna则可用来升级进化以及购买器官、系统、特性和升级系统。
速度——自身速度,影响逃跑、追赶敌人、冲出突围和战斗优先攻击率。
反应——灵活性,影响反射性逃跑、追赶敌人和战斗优先攻击率。
感知——主要是规避危险和发动技能,影响感应危机和战斗优先攻击率。
适应——影响自然自然灾害*亡和发生有利变异和生存率。
(2)属性面板有什么作用呢?
打开菜单可直接跳出属性第一页,为显示主角的属性。
第二页为器官显示,有个小小的固化按钮。点击“固”按钮,显示无法固化的提示,说明目前这个器官不适合自身的类型。如果固化成功,会直接消失显示的字与固化按钮。
第三页为获得的系统显示界面,第四页为获得的特性显示界面。

===================================================
【电脑在线玩家,战斗界面千千万万不要点“c”键盘!!!】
===================================================
蟹蟹zhouzijian1990、柠檬tea、misslacrimosa、番茄控、ra8252、笙若萧、深深绿海、神久夜、morron1991、哆啦西瓜、0冰绿0、aiaiamy、曼珠沙华11203263785送的花花~
===================================================
游戏背景、音乐来自网络与素材库、封面由沉君制作~ui为原创,立绘是自己原创绘制。
严谨性相关的说明:
1:严格的说多细胞动物前获得的那些结构严格说是不能叫做细胞器的。
2:游戏中运用许多假说,相应的事件目前没有明确证据公认某一种,所以大家不必完全相信作者选择的那一种假说。
3、游戏中的进化线整体是符合从低等到高等的,但因为游戏性的原因并不是所有进化节点都有显现,比如头索动物。
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每月16日起至当月最后一天,作品内1-15日星光票总和最多的名场面获得流星标识,全站排名前20名的名场面进入星光名场面决赛
以每月最后一个周五所在周为准,上月最佳角色结束后(周五所在周的下个周一)至当周周二24点,作品内表白卡票数最高的角色为作品内最佳角色,获小皇冠标识
有特殊边框的角色是参加【以爱之名】活动的角色。

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                  更新了最后两个结局,【耶和华之路】和终极结局【脊椎崛起】 ,游戏完结。
                  更新了四个结局。分别是be结局【掌中的五星】 ;ne结局【饥殍遍野】 和【不*小强】;以及he结局【星辰大海】!
                  修复了很多bug并更新了2个结局,分别是【福祸相依】和【绝望龙门】。
                  更新了5个结局,分别是【海的声音】、【谜之希望】、【饕餮之罪】、【最后的活化石】和【百慕大三角】。
                  更新至泥盆纪末期灾难结束,添加一个be结局——故土难离。

                  【游戏简介】
                  约三十八亿年前,地球上出现了首个单细胞生命。
                  时光冉冉,日月如梭,如今人类已经象征了地球的文明。
                  可是有多少人晓得我们的过去呢,谁又晓得生命的厚重?
                  生命到底从何而来?遥远的过去,有多少物种像恐龙一样曾经站在食物链的顶端?
                  一时的强大,长久的适应,孰轻孰重?
                  奥陶纪,侏罗纪,地球发生了多少次生物灭亡,你能幸存下来吗?
                  如果有上帝,在他眼中地球是什么样的,他会对现在的人类满意吗?
                  一切的一切,尽在这三十八亿年桑田沧海的历史之中……

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                  (1)主角的有些不明白的属性有什么用呢?(解说来自zhouzijian1990)
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                  速度——自身速度,影响逃跑、追赶敌人、冲出突围和战斗优先攻击率。
                  反应——灵活性,影响反射性逃跑、追赶敌人和战斗优先攻击率。
                  感知——主要是规避危险和发动技能,影响感应危机和战斗优先攻击率。
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                  3、游戏中的进化线整体是符合从低等到高等的,但因为游戏性的原因并不是所有进化节点都有显现,比如头索动物。
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                                          恭喜您

                                          获得了专属限量卡片
                                          NO.0000001
                                          /
                                          特别语音可在APP-我的卡集收听

                                          解锁价格

                                          特别语音,解锁后可在APP-我的卡集收听
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