一、什么是“音乐收集系统”
音乐收集系统,即BGM鉴赏界面,是系统自带的界面之一。通过系统中的自定义设置,可以实现音乐出现前后,收集界面出现变化的效果;收集到音乐后,界面上可点击播放、鼠标经过前后不同的画面呈现;还可以通过文字和BGM封面的设置,让玩家在重温音乐时,回想起体验这段剧情时的感受,从而增加互动效果。
二、原理及所需功能
使用系统自带的“BGM鉴赏界面”,并自定义设置并排版对应的文字说明、BGM封面。
三、步骤
第一步,打开橙光2.0制作工具。
第二步,将BGM封面素材置入“System”文件夹中。
第三步,将BGM素材置入“BGM”文件夹。
第四步,点击“Ctrl+Q”切换至高级模式。
第五步,点击剧情事件中需要插入背景音乐剧情下的空白编辑条,点击制作菜单下的“音乐”,选择“播放背景音乐”。
第六步,在跳出的“音乐选择-BGM”页面中,点击歌曲,点击“确认”。
最后显示如下图。
第七步,点击菜单栏下的“工具”,选择“设置”。
第八步,在跳出的“设置”页面中,点击“鉴赏界面”,点击空白编号;点击“名称”输入BGM名称;点击“音乐”,选择对应音乐;点击“BGM封面”,选择封面;点击“界面设置”。
第九步,在跳出的“BGM鉴赏界面设置”页面中,勾选“BGM封面”、“显示文字介绍”,将封面及文字坐标调整至合适的位置,点击“确认”。
最后显示如下图。
第十步,点击剧情事件中插入背景音乐后的空白编辑条,点击制作菜单下的“效果”,选择“插入至BGM鉴赏”。
第十一步,在跳出的“插入至BGM鉴赏”的页面中,选择需要插入的编号,点击“确定”。
最后在文本中显示如下图。
四、注意事项
1.鉴赏界面贵精而不贵多,在重点剧情出现的重要音乐才需要设置到BGM鉴赏界面中,音乐太多非但不能戳中“鉴赏”的期待心理,还可能因为普通BGM的干扰,让玩家无法准确回想起BGM对应的重要剧情。
2.给BGM填写恰当、简练的文字说明,同时选择相对应的CG或场景等图片。图片需要另外进行大小的处理,以适合排版。
3.不要忘记给界面加上“返回”按钮。











