如何制作使用悬浮组件

2021-06-17   类型-工具

一、悬浮组件是什么?

悬浮组件是将图片、字符串、数值等一直置于作品界面的一个悬浮功能,也就是,你可以一直将你想要向玩家展示的内容放在你的作品界面中。

二、利用悬浮组件可以做出什么效果?

(1)可以制作独立的按钮,在剧情进行中可以直接打开相应的界面,例如属性/背包/好感等;

(2)可以在剧情进行中显示当下所需要展示的数值及数值条,例如主角属性/性格/攻略角色好感等;

(3)可以在以图片选项制作的养成选项中显示当下时间/行动点等属性。

三、悬浮组件在哪里?

想要使用悬浮组件需要通过“Ctrl+Q”将一个剧情段转化为高级模式,继而可以在工具栏的最右侧找到悬浮组件。

四、如何使用悬浮组件?

(1)打开“悬浮组件”,点击“添加”按钮,即可添加一个悬浮组件。

(2)每一个悬浮组件都可以添加图片、字符串、数值和数值条。

添加的图片及数值条底图均需要存放在other文件夹中。

(3)制作好悬浮组件后,我们回到剧情界面,在高级模式的消息栏里可以找到“悬浮组件开关”。


就可以在我们需要悬浮组件展示出来的位置打开悬浮组件了。同时我们也可以单独设置,在不同的位置开启不同的悬浮组件。

在不需要悬浮组件展示的位置选择“关”即可关闭相应的悬浮组件。

五、实操举例

养成作品常见的时间、金钱及背包的悬浮组件

(1)选择一段剧情,用Ctrl+Q转换为高级模式

(2)选择悬浮组件,点击“添加”按钮

(3)选择添加一个悬浮组件底图放入组件中

(4)添加相应的时间数值,并调整好位置,时间悬浮组件制作完毕,点击确定返回悬浮组件界面

(5)点击添加按钮,添加背包按钮图片

(6)选中背包按钮图片后,在右侧点击组件后执行的事件中选择呼叫界面:背包

(7)点击确定,回到悬浮组件界面,此时可以看见两个悬浮组件重叠在了一起,无法同时存在,可以选中背包按钮,整体修改该悬浮组件的位置

(8)点击确定,回到所需要的剧情模式中,点击悬浮组件开关。

选择“开”,点击确定即可开启所有悬浮组件。

选择“单独设置”,即可单独开启不同悬浮组件。

完成效果如下:


视频教程链接:

如何制作使用悬浮组件
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如何制作使用悬浮组件

2021-06-17 类型-工具

一、悬浮组件是什么?

悬浮组件是将图片、字符串、数值等一直置于作品界面的一个悬浮功能,也就是,你可以一直将你想要向玩家展示的内容放在你的作品界面中。

二、利用悬浮组件可以做出什么效果?

(1)可以制作独立的按钮,在剧情进行中可以直接打开相应的界面,例如属性/背包/好感等;

(2)可以在剧情进行中显示当下所需要展示的数值及数值条,例如主角属性/性格/攻略角色好感等;

(3)可以在以图片选项制作的养成选项中显示当下时间/行动点等属性。

三、悬浮组件在哪里?

想要使用悬浮组件需要通过“Ctrl+Q”将一个剧情段转化为高级模式,继而可以在工具栏的最右侧找到悬浮组件。

四、如何使用悬浮组件?

(1)打开“悬浮组件”,点击“添加”按钮,即可添加一个悬浮组件。

(2)每一个悬浮组件都可以添加图片、字符串、数值和数值条。

添加的图片及数值条底图均需要存放在other文件夹中。

(3)制作好悬浮组件后,我们回到剧情界面,在高级模式的消息栏里可以找到“悬浮组件开关”。


就可以在我们需要悬浮组件展示出来的位置打开悬浮组件了。同时我们也可以单独设置,在不同的位置开启不同的悬浮组件。

在不需要悬浮组件展示的位置选择“关”即可关闭相应的悬浮组件。

五、实操举例

养成作品常见的时间、金钱及背包的悬浮组件

(1)选择一段剧情,用Ctrl+Q转换为高级模式

(2)选择悬浮组件,点击“添加”按钮

(3)选择添加一个悬浮组件底图放入组件中

(4)添加相应的时间数值,并调整好位置,时间悬浮组件制作完毕,点击确定返回悬浮组件界面

(5)点击添加按钮,添加背包按钮图片

(6)选中背包按钮图片后,在右侧点击组件后执行的事件中选择呼叫界面:背包

(7)点击确定,回到悬浮组件界面,此时可以看见两个悬浮组件重叠在了一起,无法同时存在,可以选中背包按钮,整体修改该悬浮组件的位置

(8)点击确定,回到所需要的剧情模式中,点击悬浮组件开关。

选择“开”,点击确定即可开启所有悬浮组件。

选择“单独设置”,即可单独开启不同悬浮组件。

完成效果如下:


视频教程链接:

如何制作使用悬浮组件