【简介】
7月25日——
无限循环的日期,
逐渐清晰的动机,
渐渐明朗的案情,
以及每个人想要隐瞒的秘密,
——都一一暴露于阳光之下,
事实终究如何,
莫过于自私的人性,
《我是凶手》?
——终究谁是凶手!
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【关于这个故事】
说来心酸,我是7月25日晚上才看到活动【开拓任务G2】,想来‘一日轮回’这个主题挺有趣的,便想写个短篇,用了两三天的时间打了一个大纲,然后补充内容的时候发现——我怎么越写越多,越写越多,越写越多……(嘤嘤嘤),游戏做到五六千字的时候发现还没开始循环呢(( ▼-▼ )说好的一日轮回呢),想来截止日期前是完结不了了,索性慢慢更好了(表打我)。
这次的游戏可能会增加一些趣味性(老凛我也是认真学习了一下高级模式),说来光【线索图片】我就弄了老半天,这还只是第一天——没循环之前的量(嘤嘤嘤),不过后续游戏会越来越精彩的,Trust Me~
*另外,游戏题材是悬疑推理没错,不过,这也是老凛的第三篇短篇科幻。
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【游戏操作】
本游戏分为三个部分:【自由行动】、【调查开始】、【示论辩观】
【自由行动】:为【调查开始】服务,游戏中会出现有人在而不方便调查的地方,玩家需要想办法支开某人,实现调查。
【调查开始】:为【示论辩观】服务,搜集完整的线索,在【示论辩观】中反驳某人,或澄清自己。
【示论辩观】:本游戏的独特之处,可以出示【调查开始】中的线索,达到反驳辩论的效果。
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