崔洹似乎是一个无用之人。
作为著姓士族,他不会清谈;作为皇帝亲信,他护不住主上;作为封疆大吏,他平息不了动乱;作为持节大将,他收不回失地。
更有甚者,作为人子,他被父母厌弃;作为人夫,他被妻子背叛;作为人父,他被儿子诅咒。
然而,他似乎又是一个有用之人。
二十年后,他登上高位;二百年后,他被奉为神祗;千年后,后人为他的生平争论不休。
他是什么样的人呢?你若处于他的身份,又能谱写出怎样的人生?
会当凌绝顶,是高处不胜寒,还是一览众山小?
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现阶段的主要思路,除了完成每一小节的任务以外,还要注意提高属性以及招揽人才。学习道法是为打入上层社会,学习儒学是为
了招揽中下层读书人,学习佛法是为了安抚下层百姓,促进民族和睦。因此这三种熟悉的不同构成决定了你未来可以走的路线。
随着你的地位越来越高,你需要熟悉各种技能,医术,兵法,武术,天文,地理,货殖,断案等等。但你没有必要亲自去学所有这些,你只需要招揽熟知这些的人才,收为己用。不同的人才对主公会有不同的要求,有的会要求你有较高的道德,有的会要你精通儒释道中的某一种,有的会观察你的言行,与你对谈。
婚姻对你未来的路线也很有影响,一个志同道合的妻子会是你的大助力,一个同床异梦的妻子会在关键时刻捅你一刀。纳妾能取悦你,增加你的子女个数,但也可能带来麻烦,所以娶妻纳妾需要谨慎,且行且珍惜。
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蠢作者最近搞定毕业论文和答辩,安心等候毕业典礼,所以比较闲,开始看两晋历史,然后突然有一个小说构思,主角就是这个崔
洹,故事的起点大概在刘渊称帝前几年。然而由于历史中人物太多,时间太繁杂,加上我也懒,而且还是地理盲(我是理科生啊),所以就没有怎么考据史实,而是选择了架空历史。我差不多想好了小说框架,设定好了主角的一生。然而把它写出来会是一个巨大的工程,还需要很多的考据,我有点望而却步。于是就决定先把它做成游戏,看看大家在有许多不同选择时会选一条怎样的路,会不会和我设想中的主角相同,又或者背道而驰或是殊途同归。看大家更喜欢怎样的路,这会是非常有趣的事。也是我做这个游戏最大的动力。顺便说,我常有不同的游戏构思,然而美工确实渣啊渣,我已经尽力了……