游戏简介:
你因一场意外陷入灵魂世界,唯一出去的方法是与灵魂进行厮杀,你能回到现实世界吗?
作者的话:
大家好,这里是诺亚,如果说游戏制作感想什么的……果然写剧情什么的真艰辛啊,如果游戏有什么槽点请务必指出来,希望游戏能够得到大家的吐槽……
本游戏说是游戏……唔……更像一个视觉小说吧,游戏属于伴随*亡结局的单线,玩家需要避开仅有的几个*亡结局,到达最正确的剧情。
游戏的图片,差不多都用的我没玩过的游戏的图,要不然可能会被原作影响。
游戏的BGM,差不都都用的我通关过的游戏的BGM,这样能知道BGM的情感该怎么配合。(不过我玩的几乎都是纯粹男性向的游戏)
游戏选项:
第一种是随意,对之后主线剧情发展无影响。
第二种是即*,选错后立即进入Death END。
第三种是好感,最后好感度不足无法进入正确结局。
游戏说明:
游戏剧情风格,应该是科幻励志类吧,日风,二次元,大概中间会虐?不过结局就能解开了哦。
攻略较推荐没有AVG经验的人使用。
游戏章节数:10章。
游戏时长:大约2小时。
游戏攻略:
-第一章-
1.(随意)
-第二章-
1.难道……失忆了吗? 好感+1
2.要我点亮那串灯吗? 好感+1
-第三章-
1.没办法,只能先抵挡几回合了。(选择另一分支项,进入DE)
-第四章-
1.道歉 好感+1
2.如我所愿……(选择另一分支项,进入DE)
-第五章-
(无)
-第六章-
1.(随意)
-第七章-
1.说不定……能追上? 好感+1
2.(随意)
-第八章-
1.(随意)
-第九章-
1.(前面的寻找选项均是随意)
2.决不放弃
3.不开枪。(选择另一分支项,进入DE / 若雨宫好感度小于等于2,则选任何一个都会进入DE)
-终章-
(无)
游戏字数:83467 字。
制作工具:橙光文字游戏制作工具
授权与发行:橙光游戏中心
作者:诺亚之城
客服QQ:800066931
原站玩家评论:
572964638:“这是一个关于绝望与希望的故事,也是一个有关逃避与直面的故事,更是一个涉及到天使与恶魔的故事,主人公从一开始的逃避,到后来的挣扎,再到最后的直面;从一开始的绝望,到后来的不安,再到最后的希望,这整个心路历程,让我觉得很真实,同时,我自己也得到了巨大的启迪。这个游戏真的让我感触颇多,在现实中失意又怎么样呢,在哪里跌倒就在哪里爬起来,即使踉踉跄跄、跌跌撞撞,也会一步一步走下去,因为人,就是这样复杂的生物啊……画面立绘或者是背景乐都很精致,名字也很新颖,希望作者君继续努力!”
__鸢一折纸:“作者的作品花了两个小时结束了,感觉作者的文笔非常赞呢!一开始,我觉得这是一个科幻战斗类的游戏呢…因为一眼就看到了封面和背景and对应的特效。【膜拜】结束了这个游戏后,再次回到封面的时候主题歌曲有一种想要哭的感觉……毕竟在玩的时候,是全身心地投入游戏里了。这是一个关于“梦想”、“勇气”与“绝望”的故事。在看到“我”在游戏里说的电影里的那一番话时……我稍微舒了一口气,便转过头去开始眺望星空…现在是晚上。自己的梦想之路,自己的现实,如果遭到什么坎坷的话……自己当时有没有去很好地面对呢…“只要面对阳光,便不会看见阴影”我记得这是海伦·凯勒的一句名言。是啊……只要心中充满勇气地去面对一切,并且心中再次充满向往,并实施努力。”
Aralyn:“玩过很虐心的……玩过很甜蜜的……第一次玩这样的一个游戏。不仅仅是因为这个特殊的“世界”。更是因为结束后,恍如隔世的感觉。正视自己,也是需要很大的勇气的呐。其实很羡慕千野。千野是幸运的的,因为一直有人在支持着他。无论是现实中的母亲和妹妹,还是“世界”中的白鸟和雨宫。有人在支持着。这也是莫大的勇气吧。如果有一天,濒临绝境,是不是也有勇气正视自己?我这样问自己。”
リヴァイ15465133762:“嘛嘛。忘记用了多久来仔细仔细打通这个游戏了。灵魂交响夜,当初一开始就发觉了名字这个看起来莫名感觉的游戏,就点进来了,说实话画面立绘或者是背景乐都很精呢,忍不住点个五星啦。感觉的话,确实打通之后有很多莫名的说不出来的感觉,天使和恶魔的世界和战争,沉睡了两年的心,终于是因为那两个人而醒来了吧,伪天使放弃了天使权力的时候突然很害怕是不是改变了那个人的两人都要离开了,原来不是,故事有一个这么好的圆满,棒棒哒。如果真的有这样另一个世界的话,个人来说很想去见识一下的,那样会是一个怎样的世界呢?阿,希望作者有新游戏吧。干巴爹~”