欢迎大家玩《家园》游戏,这个是我第一次制作的游戏,希望大家能够喜欢。我是一名大学生,所以制作游戏的时间有可能会很少,争取每周更新一次。
游戏改进方面(大约下周日前能完成):
1. 取消复杂的建设数量,将以开启与关闭代替。
2. 游戏中增加剧情模式。取消枯燥乏味的建设模式,游戏进行一次大改变。
3. 图片选项可能会开启,我正在学习条件分歧里的鼠标点击。如能使用将会以图片代替文字选项。
评论总结:
我看过大家的评论以及和一些玩家讨论以后。已经知道自己的游戏不足之处。
主要不足的地方:
游戏玩起来感觉很闷,选项数量太多,没有固定的剧情。
首先我要说明的是,本游戏是由手机版橙光h5制作工具制作,所以有很多东西都做不出来,如:图片选项,好感度查询等。所以用手机做有很多的不足之处,希望大家能够理解。
其实我也想用电脑制作,但是我是一个大学生,只有寒暑假和长假才能回一次家,所以只能用手机了。
如果有很多玩家都喜欢这个游戏,有可能两年之后我将用电脑重新制作。等出现电脑版时我会告诉大家,也希望你们能一直支持我多评论,只有这样我才能知道游戏的不足之处。
游戏简介:
此游戏主要是以建设城市为主,通过建造来促进城市的进步,让城市通过建设达到一个水平即可实现晋级。
游戏特色:
开始就是发展建设,后期会加入剧情。
游戏分故事模式和自由模式。
故事模式:
是用来学习如何建设,如何发展。
里面有很多的游戏任务,通过做任务可以更快的了解游戏。
自由模式:
在这个模式下分为很多个级别,每个级别里面的属性值也不一样。越简单的模式属性也就越少,而级别越高的则属性数量也就会越多。而且在游戏中有很多的剧情可以供玩家选择。想看哪个就看哪个。
背景音乐听一个是不是很厌烦?在游戏里面增加了一项就是可以更改背景音乐。通过做任务或看剧情亦或是挑战等可以获得音乐(故事模式和自由模式是分开的。也就是说在故事模式下获得的不会再自由模式下出现。)。
游戏还在制作中,希望大家能够多多支持我的游戏,对游戏有什么意见可以写在下面的评论里。我会不定期的查看。通过你们的意见反馈,让游戏做的越来越好。能得到大家的喜欢。