七夜杀
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无耻的我隔了一年回来更新了,更加无耻的是……没更新作品部分,只更新了第四天早上和上午。呃……最近一直在斗鱼看别人玩剧本杀找找感觉。第四天这部分的跳转也是有点乱套-。=状态不佳,容我慢慢恢复一下……
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标签:不恐怖 桌游(剧本杀+狼人杀) 现代 双性别线 养成
刚刚毕业的你就幸运地在七夜集团找到了工作,收到通知要去参加七天七夜的入职培训。
在培训班结识了同组的十个学员,他们要么是桌游发烧友,要么是充满好奇的桌游新手。
看来这七天不会无聊了,七夜杀,玩起来~!
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作品总体故事规划:
第一天傍晚抵达培训中心,人物介绍+8人新手剧本杀平民身份或上帝模式教学(可拒绝参加)+刷属性+刷好感;
第二天白天刷属性,晚上根据属性决定剧本杀身份(上帝模式分普通版和口才版,玩家模式分杀手、警察和平民三种身份——本次玩家模式不影响属性但最后胜负影响男线好感度),可能是个比较长的更新周期;
第三天白天刷属性,晚上9人狼人杀平民身份新手教学(3狼人、1预言家、1女巫、1猎人、3平民)+刷属性+刷好感;
第四天白天刷属性,晚上9人狼人杀猎人身份+刷属性+刷好感;
第五天白天刷属性,晚上9人狼人杀女巫身份+刷属性+刷好感;
第六天白天刷属性,晚上10人狼人杀狼人身份增加丘比特(3狼人、1预言家、1女巫、1猎人、1丘比特、3平民,计划是一场人狼恋,做的时候可能会微调)+刷属性+刷好感;
第七天白天刷属性,晚上是最后一次10人狼人杀,这个将是本作品的重头戏,大概会是很~~~~~~~~长的更新周期,因为要穷举所有情况并考虑属性值的条件分歧,也许会有不少bug,到时候还拜托大家帮忙找bug啦~
第八天上午结局,如果持有某些制定物品(不一定是便利店购买的)会开启番外。

呼,看起来是个浩大的工程啊,不过这样写下来应该会鼓励自己不要坑掉这个作品,因为作品里的角色原型都是现实里的朋友们。
努力,fighting~~~~^_^
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2014.8.7 快到入职培训一周年纪念日了。那段日子想起来真的很美好。所以决定做个作品纪念一下12期1组飞龙队的朋友们。本作品根据真人真事真培训真作品改编,暂时还没设置音乐音效。
2014.8.8 增加了音效,更新了第一天作品的上帝观战模式。第一天全部完结。欢迎测试各种线路,欢迎各种找bug。
2014.8.10 第二天早上全部完结。更新到第二天的剧本杀之前。尝试了自定义菜单。
2014.8.15 更新了第二天晚上的上帝模式。
2014.9.4 第二天晚上的平民身份更新完毕。bug测试ing。
2014.11.1 杀手局的设置是平民局的几何倍啊……加上最近事情比较多,杀手局只更新了阿光线(未完成),给信息的支线都更新了,不给信息的没更新完,我会努力的-_-||
2014.12.4 作品过审了,虽然完全不知道编辑是怎么从几千页后翻出来的,但总之是可喜可贺~^_^
2014.12.26 虽然晚了四天,总算把杀手阿光线更新完了,下一步准备先更新主线,然后慢慢填完所有身份的作品线。bug测试ing。
2015.1.11更新至第三天完结(平民身份狼人杀已更),bug测试ing。
2015.12.23无耻地回来填了一锹土,可能会有很多bug……
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作者其他作品广告:
https://www.66rpg.com/game/124449 换の物语:恶搞类,以物换物的作品,已完结。
https://www.66rpg.com/game/86253 【短九】*神联盟:推理类,短九作品,大概更适合小说吧,已完结。
https://www.66rpg.com/game/61297 大家快来玩我吧!:搞笑类,首作,真心说算是我比较满意的作品,已完结。
https://www.66rpg.com/game/101994 七夜杀:桌游类,用穷举的方式制作剧本杀和狼人杀,未完结。
https://www.66rpg.com/game/125209 【极速-现代】*神的银扣:恋爱玄幻类,极速橙光世界参赛作品,已完结。
https://www.66rpg.com/game/126439 *神的银扣现实番外:说明类吧,它是对*神的银扣的现实说明。已完结。
https://www.66rpg.com/game/130964 【旅途-音乐】单人旅途的意义:极速第二期参赛作品,已完结。
https://www.66rpg.com/game/131307 【开拓-音乐】星象仪:极速第二期参赛作品,已完结。
https://www.66rpg.com/game/132166 【英雄-影视】谁是大英雄:极速第二期参赛作品,已完结。
https://www.66rpg.com/game/143560 正确的战斗方式:战斗解谜类,已完结。
https://www.66rpg.com/game/262180 【不良人】提灯照河山:不良人作品制作参赛作品,已完结。

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 发布时间 2014-08-07
 最后更新 2015-12-23
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            标签:不恐怖 桌游(剧本杀+狼人杀) 现代 双性别线 养成
            刚刚毕业的你就幸运地在七夜集团找到了工作,收到通知要去参加七天七夜的入职培训。
            在培训班结识了同组的十个学员,他们要么是桌游发烧友,要么是充满好奇的桌游新手。
            看来这七天不会无聊了,七夜杀,玩起来~!
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            第一天傍晚抵达培训中心,人物介绍+8人新手剧本杀平民身份或上帝模式教学(可拒绝参加)+刷属性+刷好感;
            第二天白天刷属性,晚上根据属性决定剧本杀身份(上帝模式分普通版和口才版,玩家模式分杀手、警察和平民三种身份——本次玩家模式不影响属性但最后胜负影响男线好感度),可能是个比较长的更新周期;
            第三天白天刷属性,晚上9人狼人杀平民身份新手教学(3狼人、1预言家、1女巫、1猎人、3平民)+刷属性+刷好感;
            第四天白天刷属性,晚上9人狼人杀猎人身份+刷属性+刷好感;
            第五天白天刷属性,晚上9人狼人杀女巫身份+刷属性+刷好感;
            第六天白天刷属性,晚上10人狼人杀狼人身份增加丘比特(3狼人、1预言家、1女巫、1猎人、1丘比特、3平民,计划是一场人狼恋,做的时候可能会微调)+刷属性+刷好感;
            第七天白天刷属性,晚上是最后一次10人狼人杀,这个将是本作品的重头戏,大概会是很~~~~~~~~长的更新周期,因为要穷举所有情况并考虑属性值的条件分歧,也许会有不少bug,到时候还拜托大家帮忙找bug啦~
            第八天上午结局,如果持有某些制定物品(不一定是便利店购买的)会开启番外。

            呼,看起来是个浩大的工程啊,不过这样写下来应该会鼓励自己不要坑掉这个作品,因为作品里的角色原型都是现实里的朋友们。
            努力,fighting~~~~^_^
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            2014.8.7 快到入职培训一周年纪念日了。那段日子想起来真的很美好。所以决定做个作品纪念一下12期1组飞龙队的朋友们。本作品根据真人真事真培训真作品改编,暂时还没设置音乐音效。
            2014.8.8 增加了音效,更新了第一天作品的上帝观战模式。第一天全部完结。欢迎测试各种线路,欢迎各种找bug。
            2014.8.10 第二天早上全部完结。更新到第二天的剧本杀之前。尝试了自定义菜单。
            2014.8.15 更新了第二天晚上的上帝模式。
            2014.9.4 第二天晚上的平民身份更新完毕。bug测试ing。
            2014.11.1 杀手局的设置是平民局的几何倍啊……加上最近事情比较多,杀手局只更新了阿光线(未完成),给信息的支线都更新了,不给信息的没更新完,我会努力的-_-||
            2014.12.4 作品过审了,虽然完全不知道编辑是怎么从几千页后翻出来的,但总之是可喜可贺~^_^
            2014.12.26 虽然晚了四天,总算把杀手阿光线更新完了,下一步准备先更新主线,然后慢慢填完所有身份的作品线。bug测试ing。
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                                全部解锁还需要0鲜花

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