如何用条件分歧制作人物选择系统

2021-02-04   阶段-高级 类型-工具

一、什么是用条件分歧制作人物选择系统

用条件分歧制作人物选择系统即用条件分歧的“鼠标/触摸”功能来区分选择人物界面中哪一个人物的系统。利用此项功能可以在制作时使画面有更多样的变化,在视觉效果上会有创新。但此项操作相比文字选项或者图片选项来说在步骤上会有些繁琐。

二、原理及所需功能

利用工具自带的条件分歧的“鼠标/触摸”功能,辅以字符串、循环等功能制作出用条件分歧选择人物的系统。

三、步骤

第一步,打开橙光2.0版制作工具。

第二步,按“Ctrl+Q”切换为高级模式(条件分歧的“鼠标/触摸”功能只在高级模式下可以触发)。

第三步,准备好人物选择界面的底图,被选择人物的头像(包括解锁前和解锁后),被选择人物的立绘。

第四步,利用条件分歧和字符串设置选择界面中人物头像的显示,包括解锁人物前和解锁人物后两种情况。

点击制作界面中“逻辑”页面下的“条件分歧”,“数值”选择为“1号解锁”,“关系”与“数值”设置如图所示。

第五步,添加符合条件分歧和不符合条件分歧后的事件。这里需要用字符串代替图片。

先设置符合条件分歧的情况,点击制作界面中“逻辑”页面下的“字符串”,选择 “1号”,文字编辑框内设置如图所示。

用同样的方法设置不符合条件分歧的情况。

第六步,这里有四个待选人物,那么用同样的方法设置好其余三个人条件分歧。

第七步,显示人物选择底图和人物头像。这里显示立绘时,选择“字符串指定图片”,将底图和四个人物头像显示出来(立绘位置根据需要填写,简单的方法是作图时不予剪裁直接保存,如此可不用调整坐标值)。


第八步,开启选择模式,这里以选择两个人物为例,那么需要在一层循环中实现此操作,添加一帧等待值以防卡顿。

第九步,设置可以进行选择的条件分歧,设置如下。

第十步,填写满足条件分歧的情况。这里满足后,即选择了两个人物后则跳出本层循环,结束此次人物选择。

第十一步,填写不符合条件分歧的情况。不符合即意味着可以一直待在选择界面,现在先添加第一个人物的信息。

如果想选中第一个人物,则需满足两个条件,一个是1号人物已经解锁,第二个是“鼠标按下/触摸点击”画面时1号人物头像所处画面中的区域。

将满足条件设置为“全部”。

添加第一个条件“1号解锁≥1”。

添加第二个条件,填写指定区域的数值。(获取数值的方法可查看教程《如何用条件分歧制作触摸系统》)。

添加后续剧情。

第十二步,用相同方法添加其余三人的条件分歧。

第十三步,添加结束剧情。

第十四步,给出几个数值以测试人物选择的效果。为了区分效果,这里只解锁前三号人物。(注意把解锁数值添加在人物头像显示的前边。)

测试效果如下(这时4号无法选择)。

选择1号的详细展示。

选择2号的详细展示。

选择两个人物后,会自动结束本环节。

整体的事件界面显示如下。

四、注意事项

1.此系统可以做在剧情中,也可以做在高级UI中,根据需要选择调用即可。

2.结合本篇教程,可以额外拓展很多不同的显示效果,可根据需要自行设置。

请查看相关教程“如何使用条件分歧制作触摸系统”如何使用条件分歧制作触摸系统

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如何用条件分歧制作人物选择系统

2021-02-04 阶段-高级 类型-工具

一、什么是用条件分歧制作人物选择系统

用条件分歧制作人物选择系统即用条件分歧的“鼠标/触摸”功能来区分选择人物界面中哪一个人物的系统。利用此项功能可以在制作时使画面有更多样的变化,在视觉效果上会有创新。但此项操作相比文字选项或者图片选项来说在步骤上会有些繁琐。

二、原理及所需功能

利用工具自带的条件分歧的“鼠标/触摸”功能,辅以字符串、循环等功能制作出用条件分歧选择人物的系统。

三、步骤

第一步,打开橙光2.0版制作工具。

第二步,按“Ctrl+Q”切换为高级模式(条件分歧的“鼠标/触摸”功能只在高级模式下可以触发)。

第三步,准备好人物选择界面的底图,被选择人物的头像(包括解锁前和解锁后),被选择人物的立绘。

第四步,利用条件分歧和字符串设置选择界面中人物头像的显示,包括解锁人物前和解锁人物后两种情况。

点击制作界面中“逻辑”页面下的“条件分歧”,“数值”选择为“1号解锁”,“关系”与“数值”设置如图所示。

第五步,添加符合条件分歧和不符合条件分歧后的事件。这里需要用字符串代替图片。

先设置符合条件分歧的情况,点击制作界面中“逻辑”页面下的“字符串”,选择 “1号”,文字编辑框内设置如图所示。

用同样的方法设置不符合条件分歧的情况。

第六步,这里有四个待选人物,那么用同样的方法设置好其余三个人条件分歧。

第七步,显示人物选择底图和人物头像。这里显示立绘时,选择“字符串指定图片”,将底图和四个人物头像显示出来(立绘位置根据需要填写,简单的方法是作图时不予剪裁直接保存,如此可不用调整坐标值)。


第八步,开启选择模式,这里以选择两个人物为例,那么需要在一层循环中实现此操作,添加一帧等待值以防卡顿。

第九步,设置可以进行选择的条件分歧,设置如下。

第十步,填写满足条件分歧的情况。这里满足后,即选择了两个人物后则跳出本层循环,结束此次人物选择。

第十一步,填写不符合条件分歧的情况。不符合即意味着可以一直待在选择界面,现在先添加第一个人物的信息。

如果想选中第一个人物,则需满足两个条件,一个是1号人物已经解锁,第二个是“鼠标按下/触摸点击”画面时1号人物头像所处画面中的区域。

将满足条件设置为“全部”。

添加第一个条件“1号解锁≥1”。

添加第二个条件,填写指定区域的数值。(获取数值的方法可查看教程《如何用条件分歧制作触摸系统》)。

添加后续剧情。

第十二步,用相同方法添加其余三人的条件分歧。

第十三步,添加结束剧情。

第十四步,给出几个数值以测试人物选择的效果。为了区分效果,这里只解锁前三号人物。(注意把解锁数值添加在人物头像显示的前边。)

测试效果如下(这时4号无法选择)。

选择1号的详细展示。

选择2号的详细展示。

选择两个人物后,会自动结束本环节。

整体的事件界面显示如下。

四、注意事项

1.此系统可以做在剧情中,也可以做在高级UI中,根据需要选择调用即可。

2.结合本篇教程,可以额外拓展很多不同的显示效果,可根据需要自行设置。

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