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南海龙影

作品说明

作品体验地址:https://www.66rpg.com/game/1685302

【玩法简述】

玩家通过塔防战斗、探索搜集、训练士兵、培养神灵等系统对自己的兵力进行数值养成。 每进行一个行动都将消耗行动点,每个阶段都会获得固定的行动点,若行动点全部消耗完毕玩家还没有将本阶段的主要关卡通关,则阶段失败,反之则会顺利过渡到下一阶段。 根据剧情推动、战利品掉落将会不断解锁知识性丰富的词条科普信息。 其中,士兵和士兵的各项数值可以进行美术资源替换,适配各种形象和包装。各类物品和词条可自由设置和替换。

【核心系统】

  • 阶段系统:为玩家的行动设置一个范围,每个阶段给予玩家一定量的行动点并且设定一些主要目标,以此来判断玩家的本阶段的成败。阶段以剧情相互连接,在每个阶段的首尾都可以连接剧情。
  • 大地图系统:玩家可在地图上选择自己部队的行动:战斗或是探索。大地图随着阶段而变化,大地图中将会有各个地点,可自由设置该地点的类型(战斗关卡、探索关卡、装饰性地点)。
  • 战斗系统:玩家的士兵站立在左侧,敌人会源源不断从右侧出现并向左侧移动。当双方进入各自的攻击判定范围后,双方将会进行攻击。消灭出现的所有敌人,获得胜利。
  • 探索:消耗行动点进行探索,根据自己选择的线路获得对应的物品,首次进行一个探索关卡时,在最后将会开启一个简单的拼图谜题宝箱,获得一次性的珍惜物品。
  • 神灵系统:有4个神灵可培养,随着神灵等级提升,解锁更强的增益并提供更多的祈祷卡牌。
  • 祈祷卡牌:与神灵系统挂钩,战斗中每个一段时间将会从现有已解锁的卡牌中随机挑选3张,玩家可进行三选一获得卡牌中的增益效果。
  • 祭祀系统:与神灵系统挂钩,战斗前进行祭祀,根据神灵养成的程度和祭品数量来随机出现神灵的赐福,增益维持一整场战斗。
  • 治疗和疾病:士兵在每场战斗后都会有概率感染疾病,疾病将会使士兵的数值发生下降,玩家需要合理搭配草药来去除士兵们的疾病。
  • 练兵系统:消耗指定的物品并且进行一个简单的找茬玩法,可以直接增加士兵的经验值,经验值满后士兵会升级,各项数值得到提升。
  • 支线剧情:在任意阶段中,当玩家消耗了指定的行动点后,将会出现玩家可自由选择是否观看的支线剧情。
  • 商品买卖:可进行物品的买卖,可根据剧情来设计商人是否在本阶段出现、每消耗多少行动点刷新货物、货物池及展出货物数量、买卖价格倍率等。
  • 时装:可以直接改变主角的形象。
  • 仓库和物品系统:仓库是存放所有物品的地方,物品可自行设置类型:是否唯一、是否携带词条、是否可以买卖等。
  • 答题系统:一个简单的答题系统(单选),答对将会获得奖励。

开源工程内容说明

【各Scene功能】

以下代码都可以在 Data/LmCode/src/ 目录下找到

场景名称备注
AchievementScene展示玩家解锁的成就,包含成就列表和解锁条件检查
AchievementUnlockScene显示成就解锁的动画和奖励
ActionMapScene玩家在地图上选择战斗或探索点,包含新手引导功能
backpackScene展示和管理玩家拥有的物品,支持分类查看和详情展示
BackpackOperateScene背包的具体操作界面
BattleScene塔防式战斗场景,玩家士兵队伍对抗敌方波次进攻
DeityDevelopScene神明信息展示、训练和结果展示,包含答题系统
DeityGuideScene神明系统的新手引导
TestDeityScene测试神明系统功能的场景
DressScene角色服装更换界面
EntryScene展示项目中的知识和角色词条,支持解锁查看
EntryUnlockScene显示词条解锁的界面
ExploreScene玩家探索地图获取资源的场景,包含卡牌和拼图玩法
GiftScene赠送物品给角色的界面
goldShopScene使用金币购买物品的商店界面
HallScene主页大厅,作为其他功能的入口
MenuScene项目的菜单场景
ThinkScene通过滑动滑块进行的小玩法
PharmacyScene玩家配置和制作药物治疗角色的场景
PharmacyGuideScene配药系统的新手引导
ResetScene重置项目进度的界面
shopScene包含购买和出售功能的商店界面
thoughtsScene管理和查看角色思绪的界面
TowerScene答题挑战的爬塔玩法界面
TrainingScene角色训练和升级的场景
TrainingGuideScene练兵系统的新手引导

数据表

文件名备注
Store数据存储管理类,主要负责模块数据的保存和加载功能
constData1.ts常量表,调整工程中各种常量数据
constData2.ts队伍表,调整三个队伍的各项基础数据和图片资源
constData3.ts武器表,调整工程中所有武器数据
constData4.ts敌人表,调整所有敌人的数据
constData5.ts关卡表,调整工程中所有的战斗关卡数据
constData6.ts波次表,调整所有战斗关卡中的每一个波次细节,包括出兵数量、时间等
constData7.ts物品表,调整工程中所有物品信息
constData8.ts疾病表,调整工程中所有疾病的数据
constData9.ts队伍品级表,记录工程中每个队伍所有品级的相关基础数据
constData10.ts战斗内升级表,调整队伍在战斗内临时升级时,每升一级各项数值的提升
constData11.ts治疗技能表,调整治疗队伍的资料效果数据
constData12.ts兵书表,调整兵书的各项数据
constData13.ts货币表,调整工程中基础货币的信息
constData14.ts药品表,调整工程中所有药品的数据
constData15.ts祭品表,调整工程中所有战前祭祀玩法中使用的祭品的数据
constData16.ts疾病说话表,调整在治疗界面中,各个队伍生病状态下说的话
constData17.ts神明表,调整工程中所有神灵的相关基础数据
constData18.ts神灵效果表,调整工程中所有由神灵提供的效果数据
constData19.ts神印卡牌表,调整塔防战斗中出现的卡牌效果和基础数据
constData20.ts背包分类表,调整仓库中各个标签所包含的物品
constData21.ts神明训练表,调整每个等级神灵训练的小玩法数据
constData22.ts能量球表,调整神明训练玩法中每个能量球的数据
constData23.ts问答题表,设置神明训练玩法环节的每个题目和答案
constData24.ts阶段表,调整工程中每个大阶段的数据
constData25.ts探索表,调整工程中所有探索关卡的数据
constData26.ts探索卡牌表,调整所有探索关卡中的卡牌的数据和信息
constData27.ts商城表,调整每个阶段出现的商人和货物数据
constData28.ts练兵表,调整三个队伍各个等级的练兵相关数据
constData29.ts错误形象表,记录在练兵玩法中错误形象数据
constData30.ts多出来的东西表,记录在练兵玩法中出现的不属于队伍的其他图片信息
constData31.ts珍品表,记录所有属于珍品分类的物品数据
constData32.ts词条表,调整所有的词条信息
constData33.ts角色表,调整所有的角色信息
constData34.ts地点表,调整工程中出现在行动地图中的所有地点信息
constData35.ts地点归属方信息表,调整并记录在行动地图中,出现在地点图标上方代表“归属”的信息
constData36.ts归属变化表,指每个阶段,随着玩家消耗行动点数量,大地图上的地点归属变化(只适用于表现用的地点)
constData37.ts外观表,调整并记录所有的主角外观信息
constData38.ts成就表,调整工程中的所有成就信息
constData39.ts宝箱谜题碎片表,记录所有出现在探索关卡最后宝箱谜题的谜题碎片信息
constData40.ts支线剧情表,调整所有支线剧情的信息
constData41.ts答题爬塔表,调整工程中答题玩法的所有信息
constData42.ts强制引导表,调整并记录所有的强制引导信息
constData43.ts金币商城表,调整金币商城中的所有商品及相关数据
constData44.ts陆承渊表,调整橙光剧情中独属于陆承渊剧情小玩法的数据
constData45.ts阵法块表,指陆承渊小玩法中的方块信息
constData46.ts思绪表,调整所有思绪相关的数据和信息

下载开源工程

点击下载南海龙影工程(1.18G)

其他

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