我们之前做过几次关于养成的教程,但因为比较散,可能一些小伙伴还不是很能理解,这期我们就通过站内种田养成佳作——《山间有点田》,来说说关于种田养成的二三事。当然,此教程的某些内容对其他养成也同样适用哟~

简介:择一田种好,择一人终老。这是一个关于种田、撩汉、养包子的轻松休闲佛系坑。你睁开眼来,不但身在古代,身边还有两只来历不明的小包子。他们,究竟是你的娃,还是土生土长的葫芦娃?穷乡僻壤,开荒种田,养娃撩汉、发家致富,一切靠自己。
山间有点田
简介:择一田种好,择一人终老。这是一个关于种田、撩汉、养包子的轻松休闲佛系坑。你睁开眼来,不但身在古代,身边还有两只来历不明的小包子。他们,究竟是你的娃,还是土生土长的葫芦娃?穷乡僻壤,开荒种田,养娃撩汉、发家致富,一切靠自己。

玩法:养成体系完整,系统玩法丰富多样

主角从一贫如洗,逐步赚钱升级,之后还可以科考、开店、买房、装修、为孩子规划等,为一个完整的养成体系。

而养成作品中常见的系统玩法也一应俱全,如取名、地图探索、种植、收集、交易、升级、背包、抽奖、合成、换装、成就、排行榜等。

种植玩法:可以选择播种,打理,施肥,收获、开荒。气候和黄历也会影响劳动效率,比如春分这种节气,劳动效率更高。

畜牧玩法:放牧(可买牧羊犬代替人放牧)、投放、喂食、清洁、开荒、加固、收获、屠宰。有蛋、奶、毛的动物可以生产副产品

此外,还加入了较为少见但有趣的特色系统,极大的提高作品趣味性和玩法丰富性。

官员系统:通过捐款获得官职,然后签到,奖励领取进行官职升级,不同官职可购买不同宅子,获取不同俸禄。

店铺经营:收益结算,仓库管理【上货及取货】、人力管理、接单与交付等。

宴会系统:赴宴【包含换装】、举办宴会。

技能树系统:分为医生、厨师、种植、工程师四个职业,点亮和升级职业需要技能点,技能点再进行探索的时候可以获得。每次升级都可以获得新的技能。

管家系统:购买侍女长工管家等,安排他们来打理家务田地。

建筑系统:接到工程单后,根据工程单的要求在仓库中放入所需材料,工程会自动进行,到了交付时间后即可点击结算交付。

互动:充分为用户考虑,提示明确,操作简单易上手

1、无处不在的提示让玩家能更加简单的玩作品

丰富的玩法与支线给作品带来了更多趣味性和更高的自由度,但也会引出另一个问题:玩家无所适从。而本作中作者把提示设置得恰到好处,不会让玩家困在该如何养成和错过剧情的迷茫中。

<1>玩法随剧情发展逐步开启,新手提示也是随新玩法开启逐步告诉玩家,不会一次性给玩家太多信息,更方便玩家记忆和理解。

<2>设置了大事记和小助手来给玩家提示和为玩家答疑解惑,养成中也会提示玩家,来帮助玩家玩作品。

大事记
记录之前发生的事情并提供之后剧情攻略,方便查看之前重要选项,也方便玩家解锁心仪男主剧情和主线重要剧情,还能做到跟随剧情进展实时更新。
大事记
记录之前发生的事情并提供之后剧情攻略,方便查看之前重要选项,也方便玩家解锁心仪男主剧情和主线重要剧情,还能做到跟随剧情进展实时更新。
小助手
每个大地图的某个固定地点都有小助手,玩家遇见什么不懂的,都可以去寻求帮助。
小助手
每个大地图的某个固定地点都有小助手,玩家遇见什么不懂的,都可以去寻求帮助。
行程提示
养成过程中,会有当天行程提示,以免玩家错过重要剧情。
行程提示
养成过程中,会有当天行程提示,以免玩家错过重要剧情。

2、数值查看方便,外出探索时页面上方直接显示时间及体力值。

3、随剧情发展,可解锁批量操作,把一些需要反复操作的东西简易化,更加方便快捷。

聘请长工后,可以远程操控长工进行一键田地管理,简单省时。
聘请长工后,可以远程操控长工进行一键田地管理,简单省时。
逛小吃摊,可以挨家逛,也可以直接选择你想去的店铺,节省时间。
逛小吃摊,可以挨家逛,也可以直接选择你想去的店铺,节省时间。

4、常规玩法玩出新花样,简单的签到系统用在官员应卯上,累计签到可获取奖励

5、涵盖多类型用户,有偏养成向或偏剧情向的攻略提示,且可以直接用“过一天”“过一个月”来跳过养成,可同时满足剧情向玩家和养成向玩家的需求。

画面:画面精致,最大程度的契合剧情

画面特别精致,场景、道具等与剧情完全契合,代入感强。

剧情:环环相扣,引人入胜

节奏快,伏笔和矛盾冲突接连出现,没有无用情节,抛开养成,整个故事脉络也非常完整顺畅。

开篇即是女主穿越醒来救助濒死的小萌宝,快速切入主题和第一个养成目标。接着就是村妇找茬闹事,引出女主和村民们的矛盾,同时也埋下了孩子的身世之谜,后边的打脸奸商帮助村民,再到救下濒死男主,看点不断,整个脉络就是一本萌宝种田文。有矛盾冲突,暧昧关系,伏笔和萌宝互动,对比普通只肝养成的种田作品要更加有看点。

作品提升教程·往期回顾

养成向:

点击查看“做养成,你必须知道这些事”

剧情向:

点击查看“创新教程分享-剧情篇(上)”

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