呜——!优秀开头教程第二期发车啦~小伙伴们,快上车,没时间解释了!

上一期我们介绍了能在开头引起玩家情绪变化的几种方式,这期我们说说关于如何在开头吸引住玩家,另外还有人设塑造的一些事项,供小伙伴们参考。(小提示:点击文中图片可进入相应作品哟~ღ( ´・ᴗ・` ))

剧情

1、开头符合玩家预期

让玩家知道这是个什么类型/干什么的作品,给玩家一个心理预期和后续期待。

标题,简介——精准扼要的标题能让玩家对作品类型有大概认知,清晰明了的简介会让玩家了解作品大概是讲什么。而玩家会根据标题和简介,对作品内容有一定的心理预期。
开头内容——开头内容和作品标题、简介中的定位一致,符合玩家的心理预期。

举个例子:《你好,劝退师小姐》

简介节选:想让小三原形毕露彻夜难眠,被你玩弄于股掌之中吗?想让小三从哪儿来滚哪儿去,再不敢插足你的婚姻吗?女主叶予觅,是业界知名婚姻修复公司「修缘」的一名“小三劝退师”。常年与各种小三打交道,手扶原配、脚踢小三就是她的工作日常。然而,在劝退中看过太多渣男,又经历父亲对家庭的背叛,让予觅始终信奉单身主义……


通过标题,能判断出作品应该是和劝退师相关的,但劝退师可能大多数人不了解,会让玩家想要从简介和作品中找到答案简介。而从简介中可以知道,作品大概是讲女主担任“小三劝退师”,替原配劝退各种小三的故事。而玩家也会根据简介进行联想:什么是小三劝退师,如何工作的,信奉单身主义的女主会有怎样的感情发展,从而对作品有了自己的预期。
开头内容:女主公司早会喊口号,新人吐槽尴尬像传销,女主宽慰新人,然后被领导叫去接一个老顾客秦姐的单子,而这是秦姐第七次来找女主他们公司劝退小三……
作品一开始就交代修缘公司成立的社会背景,然后再借用女主带新人这个点,在塑造女主冷静老练人设同时,也把小三劝退师的职业向大家做了解释。在交代完背景后,直接就以一个案例来展示劝退师具体的工作方式,契合玩家想要看到关于劝退师工作的心理预期。

小贴士:

①切忌意识流简介,如果简介非要写意识流,也请在简介后再加一条故事梗概。

②切忌作品开头内容和简介不符:比如标题和简介是末日题材,玩家的预期是想要看末日世界的紧张刺激,但在作品开头却用了好几分钟交代主角和朋友的聚会K歌的日常,让玩家没有看见自己想看的而退出。

2、开头有重要角色出场

开篇要有重要角色出场,比如主角、可攻略对象、反派等,以引发矛盾冲突,增加看点,推动剧情发展。

举个例子:《帝妃攻略》

故事开篇,东宫太子选妃,父母双亡,寄养在舅父家的女主被舅母安排入宫,女主不得不告别自己喜欢的人,入宫参加选秀,进宫的她被女官安排住处,结识了与她同时入宫,但性格却相差甚远的两位女子……

分析:作品开始就是主角登场,交代故事背景,然后借告别引出可攻略男主,赠予女主玉佩,让玩家期待后续和这位可攻略男主的发展。进宫后,女主很快结识了两位性格差异的女子,由此产生了各种矛盾冲突,也推动着剧情向前发展。


小贴士:

开头出现的角色都是NPC,没有主角,玩家会误把NPC当主角,影响真正主角出场后的代入感。或者NPC出场过久,导致开篇节奏慢。

3、三要素至少交代清楚两个

我是谁、我在哪、我要干什么,至少要交代清楚两个要素,让玩家对主角处境有了解,避免玩家不清楚主角的行为逻辑,全程懵圈。

举个例子:《重生之胖妞逆袭》

故事开篇,又宅又胖的女主接到了同学会的聚会邀请,不得不去参加,搭乘公交时因肥胖遭到众人嘲笑,搭乘同辆车的男主帮女主解围,女主到了同学会,再度因体型原因被同学戏弄嘲笑,而且还得知自己喜欢的男神和曾经校园霸凌过她的女生订婚了,女主伤心回家,发生车祸,重生回到了还在读书的年少时……

分析:作品开始就直接两三句话交代女主身份-自卑胆怯贫穷的胖妞,然后接到一个推迟不了的同学会邀请,让玩家对主角现在处境和即将要做的事情有一个清晰的了解。


小贴士:

如果交代一种要素,另外两个都不知道,比如作品一开始就是主角在被追杀,但是不交代主角身份,也不交代缘由,只是逃跑,只会让玩家陷入茫然。

4、开头节奏快

开头无多余的描述或者与剧情发展无用的事件,故事紧凑,节奏快,能快速让玩家带入剧情。

举个例子:《女配黑化历程》

故事开篇,女主发现自己穿到了自己看过的小说里,还成了里面心狠手辣的女配,还没回过神来的她就被假扮成侍女的原书女主刺杀,女主匆忙逃至山林,却被受伤的原书男主绊倒,在原书男主的威胁下,女主不得不救下他,但给他包扎的时候,女主想到自己以后要死到原书的男女主手中,于是乘机补了两刀……

分析:作品开篇直接以女主自述的方式几句话快速交代了女主的身份—穿越成了书中女配,然后就是一个高潮情节:原书女主出现,刺杀女主。女主逃命,救下男主。并通过这些情节进一步完善原书女配的身份-杀了原书女主全家,和原书女主水火不容,最后被原书男女主杀死,由此引出女主最主要的目的:避免自己被杀。节奏紧凑,一波未平一波又起,让玩家完全专注于情节中。


小贴士:

针对不同题材有不一样的处理方式,但是开头切忌剧情没有进展。能用一个情节做到的事就不要用两个,对推动主线进程无太大作用的情节可直接精简压缩。比如要写穿越网游,却在开篇写大量上学的和主线无关的日常,导致节奏拖沓。

人设

说完了开头的剧情,我们再来说说作品开头的人设处理,一个立体鲜明的人设,会让情节更加精彩亮眼。所以在故事开篇,人物的出场就至关重要。

1、角色身份明确

在塑造角色时,首先应该确立角色的身份,只有明确其身份了,让玩家能看懂角色的行事风格和行为逻辑。

举个例子:《我和魔神谈恋爱》

故事开篇,女主作为一位刚从人界升入天庭的一星小仙,正在听前辈讲那位被镇压的魔神的故事,传闻魔神可怕邪恶,天庭损失惨重才将其镇压,但因魔神力量太强,直接诛杀会导致魔气侵蚀周围一切,所以不得不将其绑在巨剑上,以雷劈的方式将魔神和巨剑融合,锻造出绝世神兵,而女主正是被安排去执行雷劈人物的小仙……

分析:开篇直接用了3-4屏交代魔神的力量和被镇压的过程,交代了魔神在众人心中的形象,然后接着交代了女主的身份—刚从人界升入天庭的一星小仙,嫉恶如仇,负责惩罚魔神。有了两人身份的铺垫,女主去惩罚魔神,由此引出后续。


小贴士:立绘和角色身份请尽量相符,避免出戏。

2、人物用情节塑造,且要有细节

①人物需要用情节来塑造,通过具体的情节来表现人物的性格特征,会让角色更加立体,也会让角色的形象更有说服力。

②人物角色最好能有可以和别人区分的特点,使该角色不落俗套,让玩家对该角色更加记忆深刻。

举个例子:《亲爱的狐仙大人》—奶凶记仇的童玖勋

作品中,童玖勋作为一位千年狐仙,却因偷吃仙丹被贬下凡,不得不当明星来收集灵元填饱肚子同时洗清自己罪孽,重回天庭。但某天童玖勋发现女主是天煞孤星,而只要帮助天煞孤星找到姻缘,算是大功一件,可直接回天庭升职加薪,童玖勋果断去找女主,却被女主当做尾随痴汉怼了,生气的童玖勋当即掏出小本本记仇,而他对女主的记忆点只有他家厕所那瓶洗发水是女主代言,所以直接给女主取名叫厕所里的大姐。

分析:男主的第一次出场,是女主得知自己要去见的男明星被称为神颜妖精,此刻男主虽然没露面,但是给玩家一种认知,长得好看。接着就是男主的正式出场,气宇轩扬的被粉丝包围,进一步完善明星小鲜肉的人设,但是一进室内,画风一变,成了沙雕搞笑人设,通过和助理的对话让玩家得知男主是被贬下凡的狐仙,再通过男主去找女主但是被怼,记仇却不记得名字,只好胡乱取个名字记仇这件事,层层反转,把一个奶凶又记仇的明星小鲜肉形象跃然纸上。

3、角色名字不要用生僻字

生僻字在作品中显示的字体会和别的不一致,一定程度上影响美感,二来生僻字会让人辨认困难,影响阅读体验,同时也会让人记不住角色。



本期是优秀开头的第二期,主要是关于开篇剧情的写法,还有一些人设的塑造,希望这个系列能对大家有所帮助。

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