穿越是一种创作较为自由的题材,也是目前在小说市场和互动阅读市场上比较常见的作品类型。但是当你看了太多太多穿越作品后,有没有思考过如何让穿越这个题材焕发“活力”呢!这期我们的主题是:“穿越会进步!不落俗套!”
穿越是跨越时间和空间的简称。通俗地来讲是指某人物因为某原因,身体或者意识穿越移动到另一空间、时间环境。比较常见的如:古代穿越到现代;现代穿越到古代;现代穿越到未来;穿越到多个时空;穿越到小说中;穿越到平行空间……
穿越前后的章节设置
开头要简练,抓住叙事的重点。作者在进行创作时应该把侧重点在主角身上,着力描写穿越前的主角是处于何种状态和环境,其余配角出场时长要控制。如果有必要展开剧情也可以通过后续主角的回忆来进行。
关于穿越的时代背景(1)关于穿越到古代如何设定
时代背景是一个作品的底色,文中人物的行为处事都需要尽量贴近背景所处的大环境。若以历史为参考,作者最好选择自己熟悉或感兴趣的朝代,这样可以更深入地了解该朝代的人文、经济、典章制度,由此创作的作品也会更加贴合历史背景。
(2)关于穿越架空时代如何设定
架空时代分为三种:全架空、背景架空与未来架空。
全架空:主角穿越的时空是有作者全新创作出来的,创作时可以以熟悉的朝代或者神话故事进行改编创作。
背景架空:在现实已有的认知设定上进行构建。
未来架空:基于对未来世界的畅想,进行全新的创作。
(3)关于穿越到书中/快穿如何设定
穿书:以一本独立的书籍为背景,主角穿越到书中的世界,参与该书的纠葛,从而引发一系列的蝴蝶效应。一般来说,穿越到书中主角会对书中情节有一定的认知,即自带预知未来的金手指。
快穿:快穿是主角基于某种原因从其原来生活的时空离开,带着任务或者系统去往另一个时空,在另一个时空展开活动,结束当前任务之后前往不同时空进行下一个活动。
3.写穿越时需要注意的事项(1)首先要确认的是背景设定,在穿越文中我们可以将笔墨着重放在穿越后的背景设定上。
(2)介绍穿越的背景以及穿越人物的身份,让玩家快速理解到自己所处的环境。
(3)明确主角接受现有身份及下一步所要做的事情。
穿越一般在全文的开篇,对于全文剧情有着至关重要的影响,想要做到让玩家眼前一亮,
那么作者们可以从穿越形式下功夫!
从以上片段可看出,萧婉凝穿越到了逼近原主死亡的现场,在这个过程中,渲染了紧张的气氛让玩家对后面的剧情有期待感,在此也交代了原书中的部分剧情设定,在这种极致的冲突下完成了剧情的铺垫。
后续剧情说明是系统传达错误场景,从而导致主角进入逼近原主死亡的现场,系统使萧婉凝再次穿越脱离了死亡,危机得以解除。
内容分析:
这里是将穿越后的萧婉凝陷入了危机之中,开启高燃剧情与剧情的铺垫,在开篇吸引住读者,让玩家的心情跟随着剧情发展而起伏,是一种很新颖的写法。
关于如何制造这种危机现场的紧张感:可以通过对外在的极端天气、恶劣环境进行描写,与所面对的人物表情和情绪进行刻画,制作时选用符合气氛渲染的画面与BGM音乐。
这里用BGM和下雨/打雷等画面为例,音乐可以选择自带紧张氛围,下雨/打雷的场景也可以渲染紧张氛围,在制作时选用合适的BGM与画面也可以大大增加玩家的代入感。
可以设定一个重要的物品是主角穿越的契机,在主角穿越时物品跟随主角进行了穿越,则物品在主角穿越前后两个时空都出现过。
即穿越/穿书后绑定了系统,需要完成既定的任务。
补充一下关于系统怎么写:
首先我们要确认系统的来历与名字。
其次是系统与主角如何互动。
最后是系统运作原理与奖励机制。
下面以《穿书之世长宁》举例(已获得作者羡小凝授权)
从以上片段可看出,在萧婉凝完成第一个任务时,系统给予了奖励长宁点数,这就是上文提到过的系统奖励机制。后续系统再次为主角发布的任务是维护书中世界的和平。
被车撞死穿越了;睡了一觉穿越了;被雷劈了穿越了?这些穿越怎么写才能显得不老套?
可以让穿越变得有因有果,即命运的安排+对人物的提升。
下面举个例子:假设女主是个法官。男主的父母都遭人陷害致死,法院开庭时,因为男主父母被杀案没有充分的证据指向凶手,法官女主就觉得“疑罪从无”,放了凶手,结案。
男主觉得他的人生已经完全被毁了,笃定法官跟凶手是一伙的。他决定去杀了凶手,再与法官同归于尽,于是在车上放了炸弹,和女主的车相撞,导致女主车祸死亡。
爆炸后女主的灵魂穿越到另一个时空,她一边经历着穿越后时空的情节,一边分析曾经时空里自己车祸的原因。却没想到在这个时空也有人要杀了自己!因为自己给人断错了案?
女主将自己出车祸的原因,与平行时空被人追杀联系了起来,觉得自己的车祸不是个意外。 女主经历了重重困难,最终女主成功找到了幕后黑手,在平行时空解开了幕后黑手的“杀人动机”,努力搜集证据,改变了自己在平行时空死亡的结局。
这场经历让女主意识到律法的漏洞以及共情了受冤者的痛苦。
命运让她又回到了原来世界车祸的前一天,她迅速联系了心灰意冷准备杀人的男主,告诉他他父母的案件要如何翻案,不要放弃,先搜集好证据。
改变结局后车祸不再发生,男主重拾信心努力搜集齐了证据,女主为他翻案成功,凶手落网,真相大白。
内容分析:这样的穿越会加增逻辑性:在穿越后解决了因,得到了好的果。
穿越前的时代背景与穿越后的时代背景有明显的差异,主角从原本的时代穿越到未知的时代后,自身思想会与时代背景思想产生一定的冲突。
下面以橙光作品《人间富贵花》举例
从以上片段可看出,主角江苕并不认同这个时代的观点,甚至与穿越后朝代的审美恰恰相反,对穿越后朝代有着深深的不适应,在开篇向玩家展示了现代女主与架空王朝之间思想的极度碰撞。
这种写法可以让玩家迅速了解背景和主角所处的背景与时代背景的差异冲突,推动着后续剧情进行。
下面以《咸鱼岂是池中物》举例(已获得作者【栗子糕点师】授权)
《咸鱼岂是池中物》构建了一个奇幻的兽人世界,现代女明星依诺被砸成植物人,穿越到了兽元界的依诺仙君身上。
本来是食物链顶端,一朝变成了咸鱼,成为了兽元界食物链的底端兼天山阁的吉祥物。
周围围着一堆蛇鸟龙猫熊,各个都是天敌,这里已经凸显出女主跟男主是天敌的设定,在设定的选择上新奇。
内容分析:从这篇文的设定可以看出,穿越的设定有趣新奇就可以抓住玩家的眼球。
通过设定穿越前角色的特殊性,可以各行各业的任何一个人,可以是学生,可以是工作党等等,穿越前的设定定格决定了穿越后的人物匹配度。
比如,如果你是个数据宅沉默寡言,但很聪明,穿越后角色一般不能设定为公关、爱好交际的人,否则会产生强烈的人设割裂感。
沉默寡言但很聪明的人,一般来说穿越到古代可以做权臣人设,不仅穿越前后设定需要统一,还要有强化性格的剧情设定进行完善。
比如《咸鱼岂是池中物》中,女主在现代是一个心高气傲且孤独的女明星,所以在穿越的初期,剧情设定为:不崩人设,也就是演戏。后期随着剧情的发展,女主的人设得到了进一步的丰满,通过不同的剧情,让女主置身其中,是其性格在经历了兽元界的起起伏伏后,有很大的改变:变得更有同理心,心胸更加博爱。而这些剧情,都是根据女主的设定来展开的。比如女主是咸鱼,男主是天敌,周围对咸鱼女主的不屑,自身穿越初期遭遇的冷眼,和女主成名前的境遇相似,来加深人物的血肉感。
无论是怎样设定的穿越题材,只要能够做到让读者跟随你的脚步,一起穿越到你所构建的世界中去就是好的作品!穿越的看点在于主角与不同世界、不同时代的人之间产生的各种火花,所以作品中的可能性会更多!期待大家可以创作出更多精彩的穿越作品~
感谢作者@清怀.为我们撰写此篇教程。
我们在写作的时候经常会遇到这种情况,那就是写不下去了……写不下去了……写不下去了,于是干脆草草收尾或者就不收尾了吧。但这样的情况往往会令很多读者小伙伴愤怒。
所以,本期我们将针对这一情况,探讨分析那些真正导致烂尾的罪魁祸首,以及如何进行紧急处理和抢救。
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