在看这篇短文之前,我们先来做一下小测试:某地发生了一起故意伤害案件,下面有四个嫌疑人曾经出入现场,凭你的直觉判断,哪个有可能是罪犯?
我想,肯定很多人凭借直觉,第一时间都会认为三号最有可能是罪犯。这是为什么呢?“因为他长得像是坏人”——这是我们对于他最直观的判断。这种从人物外貌、体态等等第一观感就可以判断这个人物性格特征的,就可以叫作“脸谱化”。
(下边说橙娘是嫌犯的那个,哭给你看哦!)
那么,下面还有一个小测试,如果让你给历史上的老年李白(字太白,青莲居士)挑选一张立绘,你会选择下面哪一张?
在我们的认知中,李白是那个“斗酒诗百篇”的诗仙,是“天子呼来不上船,自称臣是酒中仙”的李太白,是“十步杀一人,千里不留行”的青莲剑客。很显然,一号立绘太过于正经,更像一位掌握大权的重臣;二号立绘也太过慈眉善目,少了一点仙气。最合适的莫过于三号立绘,精神矍铄,宝刀未老——这是我们通过李白这个历史人物留给我们的印象,来寻找和他匹配的形象,通过“洒脱”、“豪迈”、“仙风道骨”等等“标签”,来确定李白的形象。
上面的两个例子,应该可以生动形象地为大家解释了什么是脸谱化、什么是标签化。
再直白一点说,“脸谱化”顾名思义,就像是京剧脸谱,“红脸关公,白脸曹操”——看到红脸就知道这个人忠义,看见白脸就知道这个人奸猾。同理,人物的好坏忠奸完全依靠角色的外貌与体态决定。
“标签化”则是先入为主地对角色有一定的印象,然后强化这个印象并且放大,以此来塑造人物。比如提起一个人很正义,那么在塑造他的时候,就着重描写他如何仗义执言,如何见义勇为。如果提起一个士兵很怕死,那么就会着重在这个士兵如何怕死——握枪的时候手在颤抖、总是躲在战壕里、上战场之前一定要喝酒麻醉自己等等等等。
或者像下面橙娘的吃货属性233333
有些人认为,人物脸谱化或标签化是创作的大忌。但其实,那是针对作品中的主角来说的,主角需要多重性格,甚至会出现三重性格(三维性格,以后我们会讲到)。但是对于作品中的配角来说,只是起到了推动剧情或是点缀剧情的作用,出现的次数不多,根本不值得深入塑造,那么就完全可以用脸谱化和标签化来塑造。因为我们不需要知道他们详细的背景,只需要知道他们在当前的剧情中是什么样子就可以了。
配角使用脸谱化和标签化来塑造,不仅简单,而且可以让读者第一时间记住这个角色,反而对于作品有更高的评价。比如说《三国演义》中,张飞长坂坡前大喝三声,将敌将夏侯杰吓得肝胆碎裂,跌落马下而亡。虽然我们完全不知道夏侯杰何许人也,但是通过这短短一句话的故事剧情,知道了这夏侯杰完全就是个胆小鬼,根本不是为将之材,恐怕还是因为“夏侯”与“曹”家有宗亲关系,“走后门”当上的将军。
真的会有人因为三声吼被吓死吗?很明显这是非常夸大的手法,但是罗贯中先生仅凭一句话就将一个配角全完展现在你的面前,甚至还带上了主线剧情中的一部分内容。
所以,脸谱化与标签化来塑造配角,对于新手来说是入门最轻松的方式,而高手运用起来,寥寥数笔就可以将一个配角活灵活现地展现在读者面前,对于整体作品来说更是画龙点睛之笔。
最近让我觉得眼前一亮的作品,是来自配音小夏工作室的《红娘大师》。不仅在题材上让我觉得很有新意,这个作品在配角的刻画上也尽有讨巧的地方。我们这次不谈主角和主线,就谈一谈有意思的配角塑造。
红娘大师
这部作品需要的是安排两个人相亲,你先要接触一个客户,通过他的经历、喜好、家庭等等元素去找到和他匹配的相亲对象。
所以这样一来,就需要通过来回几句对话,将这个人的整个设定都呈现出来。工作室是怎么做的呢?篇幅有限,我们就简单列举一例:
比如说,有一个来相亲的女孩子,即使在和红娘对话的时候还是在玩手机,等到几分钟之后打完排位才放下手机,“就不能像游戏一样弹出一个菜单吗?”种种惊世骇俗的发言。寥寥数语,句句不离游戏——一个宅女跃然纸上——甚至我们会指出,身边的某某人就是这样的人。
然后我们也许会很自然地将这个角色代入到现实中,“某某人(或者本来就是你自己吧!)需要什么样的相亲对象呢?”继而会根据你对于现实的判断做出选择。
这个流程就是典型的将角色脸谱化(玩手机、自由散漫、对恋爱无所谓的脸谱),再将这个脸谱当作标签,在现实中的人们身上取材,放大标签的表现,继而增强整个作品的代入感,让你做出正确的选择。
而且像这样的角色有三十多个,包含了当前社会中大量的单身狗素材:妈宝、直男癌、一心找小鲜肉的老@#%¥#……
精彩,实在是太精彩了。
脸谱化和标签化其实都是相辅相成的,都是在短时间内通过立绘或剧情来快速塑造一个配角。那么如何运用脸谱化和标签化呢?
罪犯就使用阴沉狠辣的形象,李白就使用剑仙,张飞就是黑脸,傲娇就是双马尾(确信)……这是人们在观感上的第一直觉,选择符合角色形象的立绘,会更容易让读者作出判断。
就像是《红娘大师》中的宅女,每句话不离游戏,让她因游戏而看到相亲广告,因游戏上分难而想找男朋友等等等等。如果这个角色再次出现,你会第一时间想起游戏,甚至想问一句“你农药多少分段了?”。
与上一条类似,但是夸大角色特征是属于深入挖掘。比如同样是宅女,我们不选择重复强调,选择夸大特征该怎么做呢?
“我的男朋友一定要像《刀剑神域》里的桐人。”
“游戏玩得好,人长得又帅。”
“对了,还要能出cos,和我组CP。我出亚丝娜,他就出桐人。”
“声音也要好听,我是声控。”
“就像松冈桑一样就行了——什么?你不知道松冈祯丞?那是桐人的声优啊!”
“啧……你们怎么什么都不懂。”
“算了,同是二次元的才会懂我们。”
以上的发言纯属虚构,如有雷同,我可能认识你……
好吧,以上的发言没有句句都提到游戏,却每一句都是围绕宅女喜欢的角色,要求一步一步提高,从动画角色的特征,转到Cosplay,继而声控,你可能不知道她在说什么,但是你知道这就是一个全方位毫无死角的宅女——打游戏、玩Cosplay、喜欢声优、拒绝与非同类交流。这些标签就已经加上了。
这是短时间内塑造配角最重要的一点,罗贯中先生用了一句话塑造了胆小的夏侯杰,而且观遍《三国演义》,夏侯杰出场仅此一次,仅此一句。真是龙套中的龙套,配角中的配角。
没有人关心他是谁,没有人知道他的身世来历,所有人只知道这个人胆子太小了,被张飞给吓死了,张飞的气魄可见一斑——这就足够了。
在作品中出现的配角,如果他们只是为了推动剧情或者点缀作用,不需要给他们更多的设定,我们只需要在他们出场的短短数句中,让读者立刻认清这个角色的本质,然后做出选择或是获取情报。
顺便,大家可以去体验一下《红娘大师》,其中对于配角的标签归类做得很棒,喜欢的颜色、兴趣爱好、家庭信息等等非常明确,相当于每个配角都有一个自己的专属标签页。
最后,感谢大家的关注,我们下周再见~
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