
双橙课堂第二十期
本周五橙团儿又和大家见面啦!祝小伙伴们万圣节快乐并且人人都可以得到糖果哦~上两期我们学习了如何制作简单分镜,小伙伴们有没有用在自己的作品里呀?
这一期是万圣节特辑:你问我答私教小课堂。ヽ( ̄▽ ̄)ノ
作者们之前提出了各种各样的问题,本期我们会采用一问一答的方式在私教小课堂中逐一解决。
↓↓↓
问:怎么才能做出飘逸的古风字素。
答:关于字素的问题,我们可以使用橙光素材库的正版字体,或是通过FontCreatorProgram、CorelDraw、PS等软件自己制作飘逸的字素,但是这需要一定的专业技能才能做出来哦~
问:素材库的素材到底可不可以二改?
答:素材库中素材是严禁二次制作、贩卖素材衍生产品的,已经上架的素材如果作者想要做适当的改动,改动范围不能超过以下几点:素材库BGM播放速度以及升降调的调整、立绘的服装颜色改动、面部表情改动以及增加额外的效果。另外,在不超过改动范围的前提下,作者也需要保证改动部分的原创性。


如图,人物立绘脸上的创口贴则是给素材库立绘增加了额外的效果。
问:怎么制作快捷通道?
答:哦?是像双橙课堂这种快捷通道嘛?设置图片选项或者文字选项,然后使用跳转剧情的功能跳转到到相应剧情就可以啦!

不过小伙伴们要注意,制作快捷通道要把故事剧情分成各个剧情节点。比如图中第一话、第二话、第三话……说白了就是把故事拆分成了几部分,玩家可以直接跳转到自己想看的剧情。

问:怎么做比较自然的转场?
答:这里就给大家说两个比较简单的转场吧。
第一种是逐渐消失和出现的转场效果,当前图片的透明度我们设置为从540变为0,下一张图片的透明度我们设置为从0变成540。

或者是图片左右移动的转场效果,当前图片从(0,0)移动到(-960,0)的位置,然后下一张图片从(960,0)移动到(0,0)位置,转场就很轻松的实现啦!
教程站中还有许多丰富的转场效果,大家可以点击下方教程站查看。
问:怎么才能做出背景慢慢移动就像镜头靠近一样的效果呢?
答:那我们就从橙光素材库中的挑选一张立绘举个例子吧~辅助立绘中我们选择特效中的REC前景作为镜头的视角。

前景图中置入这张辅助立绘,把图片的缩放比例调大即可实现镜头靠近的效果。
问:怎么做出微信聊天的效果,是不是就需要用到气泡模式呢?
答:是的,气泡模式是通过发射气泡文字来实现类似于微信或者短信等形式的对话模式。气泡模式可以使对话的呈现形式更加新颖,仿真度高,很贴近与现实,具体可以仿照教程站的教程来制作
点击链接学习怎么做出聊天效果吧~
问:气泡模式导入的剧本,如果那个气泡里的文字是有回车的,导入以后会自动分成几个气泡,一个一个合并很麻烦,这个应该怎么解决?
答:有回车就是另一个气泡这个逻辑是没有问题的,文本导入的时候,会自动识别有回车是下一个对话框,不写回车。
问:如何给存档添加存档日期和时间呢?
答:我们点击设置中的存档/读档界面,左上角勾选显示日期就可以啦,如果不添加时间与日期的话,建议存档按钮设置的大一些。如图,作者想要申请精装,需要勾选“显示剧情名”与“显示截图”两个选项。

问:作品60万字,但是工程巨大,怎么才能压缩到小于300M呢?
答:对于工程的压缩我们可以进行音乐与图片两方面的处理。
音乐压缩我们可以用cool edit或酷狗软件进行操作。
图片压缩,我们可以用ps软件进行操作。点击图像,选择图像大小进行压缩。

或是按住快捷键Ctrl+Alt+Shift+S,降低图像百分比,图像大小也会随之降低,这里要注意,不可以损坏图片的画质哦~

进行软件进一步压缩,我们可以使用“格式工厂”或者“熊猫”在线压缩进行操作,在这里大家需要注意的是,有的图片反复压缩过后可能会失真哦!
素材库文件是已经压缩过的,作者们可以根据自己的需要进行二次压缩,如果用的是自己准备的素材,有的体积比较大,也是需要进行压缩哒。
问:怎么制作与运用养成、大地图探索、字符串、换装系统。
答:大家在作品中用到这些复杂玩法的话可以参考教程站教程,双橙课堂也会马上开启工具类教程的大门!大家拭目以待哦~
点击进入教程站
本期你问我答私教小课堂就到这里啦!往期课程请点击下方查看↓
点击进入双橙课堂欢迎小可爱们积极投稿到邮箱~→aqing@66rpg.com ,或者直接加入【双橙课堂】群联系管理询问教程投稿相关~
点击链接加入群【双橙课堂】各位小可爱如果喜欢本期内容就请点个赞吧~