端午临中夏,时清日复长。转眼间,就来到了上半年最后一个法定节假日——端午,而此时浮现在眼前的,有让人背得活来死去的《离骚》,提前两个月就开卖的粽子,味道清奇的艾蒿,江南的梅雨季……还有为大家送来“清凉”的《以罪之名Ⅱ:逆转童话》。
一款名为《残酷童话》的全息VR游戏出现,吸引了众多玩家入场,然而这个梦幻外表的游戏却暗藏玄机,进入游戏的玩家会与现实世界脱离,只有存活,才能在现实世界中“生还”,否则……这是名副其实的,生存还是死亡,这是个问题。
生存类一直以来就是推理主题的热门题材,在很多热门的电影、游戏中我们都能看到它的影子。“弱肉强食,适者生存”,一群可能从未谋面的人,因为一个毫无道理可言的游戏规则,而被迫开始进行一场追逐和被追逐。在这个过程中,有人因为善良软弱而被淘汰,有人则完全暴露最不为人知的一面,有的人会因为堕落而崩溃,有人面对危机束手无策,也有人全程冷眼旁观……
而这种作品的意义并不只是简单的拷问人性,毕竟不同的人在面对同一种状况,也有可能因为个体选择而出现完全不同的结果。在《以罪之名Ⅱ》中,你将扮演一位至关重要的角色,只有到达终点,才能解救陷入游戏中的玩家,让他们回到现实世界。
《以罪之名Ⅱ》延续了前作的部分风格和特点。但是融入了梦幻的童话元素,达到了一种奇异的平衡。而在“赛程”设置上,则更为复杂有趣,分为海选、团体赛、半决赛、决赛等,而每一个赛程安排都会有相应的规则,上一场的搭档可能变成下一场的对手,最终会有多个结局判定。
无论你是醉心于不断推进的关卡进度,还是沉迷于玫瑰般瑰丽的画风,或者匍匐在主角的颜值之下,《以罪之名Ⅱ》都是一个看起来有点特别的存在。它可能是个无法摆脱的噩梦,却伪装地像个让人不愿意醒来的白日梦。
如果仅仅看画面,大概大家都会觉得这是充满爱和勇气的故事。漫天飞舞的糖果,blingbling的特效,养眼的主角颜值,连任务的发布者都是人畜无害的肥宅兽的样子,然而糖中带刀这种经典的反差手法,即使有心理准备,还是会感到意外。
而整体的UI设计,则一改梦幻的画风,变成了冷色调,高级的金属质感带着幽暗的光,时刻提醒着大家,这不是一个简单的童话故事,你走进的很有可能是一个没有出口的迷雾森林。
或许这个世界很残酷,但是总有人能带着诸如善良、温暖等美好的品质,带领着迷途的人,走向终点。成长之路是孤单的,也愿你能一往无前。
Q:为什么这么软萌的你,会想到做这么一个危机四伏的作品呢?
布偶:哈哈哈,其实我一点不软萌,我的属性是逗比死宅,不要被我的昵称骗了。因为很喜欢紧张刺激的生存游戏,玩家们也一直很期待再开续作,所以就开《以罪之名Ⅱ》啦!
Q:整个作品中最用心做的最久的部分,是哪里?能不能透露一下?
布偶:其实都蛮用心的,一定要说一个的话应该是人设了,因为想要和之前作品里的角色不一样,来点创新突破自己~
Q:跟沉君的数次合作中,有没有发生过什么难忘的事情?
布偶:与其说最难忘不如说是最“耿耿于怀”的哈哈哈——那就是合作两年,我连她一张自拍都没看过!就连金橙视频面试的时候,我们都开了视频,只有沉君全程黑屏!好气哦!请大家一定要想办法催这个神秘的家伙露脸!!
Q:平时会喜欢看一些推理类的书籍或者电影吗?
布偶:高中时候沉迷过东野圭吾,现在没怎么看推理小说啦,一般就看看《柯南》~
Q:请对第一批小可爱们说一句话。
布偶:感谢你们的捧场!!《以罪之名Ⅱ》是我们的诚意之作,希望能点燃你的夏天~另外,我们还准备了打榜送周边的福利活动,欢迎来玩哦!
沉迷作品无法自拔的你们,想看到什么类型的玩家出现在生存游戏里?欢迎踊跃留言,越奇葩越好~我们将从回答的玩家中抽取一个人送抱枕哟~
When I was a kid,我的英语老师告诉我用how time flies会加印象分,于是这个句子一时间被全班滥用到现在。而说光阴似箭似乎更符合中国人的思维和语言习惯,夏天这个熊孩子已经热力上线,准备好空调wifi西瓜了吗?也不要忘了全线铺开的金橙制作人哟,四季变换,金橙的品质未变。
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