一、选题失败的后果

一定程度上,选题决定着作品的成败。找选题很随便,努力写剧本做作品,却收效甚微。如果选题错了,后面用再多的努力也是浪费精力。

二、判断选题的标准

判断标准从三方面来看:用户、题材、作者。在三者相互作用下,能够拥有一定的前景和用户,就是一个不错的选题。

1.用户

从用户角度出发,主要看覆盖人群。覆盖人群就是看这个选题有多少的潜在用户。覆盖的人群多,自然受众就多,覆盖的人群少,受众则相对较少。

2.题材

首先,要看这个题材是否有可操作性。具体来讲就是有没有可用的素材。

再者,要看这个题材是否有可创造性。创造性大即可创造或再创造的余地比较大,这就代表着你将拥有很大的发挥空间,之后的创作过程将会比较顺利。

最后,要看这个题材是否有传播性。如果题材的受众很多,在剧情和制作上不存在重大硬伤的情况下,用户会主动推送给其他用户,使作品传播出去。

3.作者

首先,要明确自身的优势和长处,如果自身并不了解古代宫廷的阶级,推理能力较弱,就不要轻易尝试宫斗题材。

其次,选题一定要有正确的价值观。如果价值观都是错的,诸如宣扬暴力等,必定会受人诟病。

三、判断选题的方法

假设做选题时有多重想法,这时可以做一个表格,并在相应的地方做记号,以此来评判哪个选题更为合适。

假设这是一个擅长言情作品的作者,脑洞大,但推理能力较弱。目前有了三个想要做的选题。【示例数据为假设】


从上表可知,最适合这个作者的选题是古风仙侠,其次是现代言情,最不适合的选题是古风宫斗。

四、难点解析

确定选题的时候,可以从多种渠道收集数据,如:参考不同类型小说的销量,橙光平台现有作品的人气和鲜花等。

在日常生活中,有灵感就要及时记录下来。或是听取一些读者或者用户的看法,他们的看法常常具有指导作用,可以帮助

作者少走弯路,避开雷区。

在设计剧情时,应多思考该是否可以触发用户的共鸣。若一段剧情可以引起共鸣并引发用户的探讨与推广,就可以获得更多的关注。

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