卷首语

《坛经》中云:时有风吹幡动。一僧曰风动,一僧曰幡动。议论不已。惠能进曰:“非风动,非幡动,仁者心动。”

你看,风吹幡动,不离风、不离幡、不离心。若离风则幡不曾动,若离幡则不见风动,若离心则不知何为动。

引出如上典故是想告诉大家,你的内心,才是你想法的本源,不要将眼界局限,也不要对某些事物有偏颇的看法,静下心去欣赏,任何事物你都能发现其中的美。

之前很多期基本都是写实风格的图,本期我们来欣赏二次元画风的CG图。我可以预想到很多作者甚至玩家都不是很喜欢这种风格的图,或许是你们觉得写实画风更贴近真实,也或许有别的原因,这都不要紧,请暂时把偏爱放到一边,让我们一起来看看二次元的魅力。

重回二次元的世界

其实很多角色扮演游戏都是二次元画风的,包括橙光站上起初也是二次元一马当先。后来越来越多的作者和玩家偏向于写实画风,二次元就有一种渐渐被遗忘的趋势。那让我们回忆下小时候看的《数码宝贝》、《铁臂阿童木》等这些动画,你能说画面不美么?所以在写实果子吃得香的同时,也可以吃一口二次元换换菜。

1.人像类CG

作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:阳台囚人
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎+狸猫子;背景画师:北堂子非
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:一索;背景画师:minikle
作品:造型师VS大明星;作者:猫样;人物画师:猫样
作品:造型师VS大明星;作者:猫样;画师:猫样
作品:造型师VS大明星;作者:猫样;画师:猫样
作品:造型师VS大明星;作者:猫样;画师:猫样

2.单人动向

作品:造型师VS大明星;作者:猫样;人物画师:猫样
作品:造型师VS大明星;作者:猫样;人物画师:猫样
作品:造型师VS大明星;作者:猫样;画师:猫样
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:觅芾兽

3.双人互动

作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎+狸猫子;背景画师:minikle
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎+狸猫子;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎+一索;背景画师:minikle
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:白衣使命;作者:夏日的果子;人物画师:NOFLN;背景画师:minikle
作品:白衣使命;作者:夏日的果子;人物画师:NOFLN;背景画师:明月清风
作品:白衣使命;作者:夏日的果子;人物画师:Kobayashi;背景画师:T.O.P
作品:迷雾空城;作者:舟宙;画师:舟宙
作品:迷雾空城;作者:舟宙;画师:舟宙
作品:迷雾空城;作者:舟宙;画师:舟宙

4.多人互动

作品:北有小筑;作者:北飞飞;画师:泉水
作品:北有小筑;作者:北飞飞;画师:泉水
作品:北有小筑;作者:北飞飞;画师:佟满
作品:北有小筑;作者:北飞飞;画师:泉水

5.连续帧

作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:起翎
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:起翎
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:千黥;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:千黥;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:千黥;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;人物画师:起翎;背景画师:明月清风
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:觅芾兽
作品:致命游戏;作者:迟迟迟言;画师:觅芾兽
作品:迷雾空城;作者:舟宙;画师:舟宙
作品:迷雾空城;作者:舟宙;画师:舟宙
作品:迷雾空城;作者:舟宙;人物画师:舟宙;背景画师:gakai
作品:迷雾空城;作者:舟宙;人物画师:舟宙;背景画师:gakai

结束语

本期二次元CG图就欣赏到这里了,着实希望各位作者或者玩家可以换换口味,咸淡调和,兼顾青睐写实与二次元画风。在你迈出尝试的脚步时,就会发现山的那边另一番不同的景象。

这里仍然要感谢每个向橙光艺术馆投稿CG的作者,CG征集活动依旧在进行,欢迎更多的作者来投稿。如果到这期你的图还没有被展示到,不要担心也不要灰心,因为每期的周刊都会有一定的主题,或许你的图会在下一个更合适的主题里出现。

如果你对橙光艺术馆有什么建议或者意见欢迎你随时来找我交涉,或者可以在周刊下方的评论里留言,你要相信你的发言真的很宝贵!

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