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单人负重系统V1.16 ( 66RPG, RPG MAKER XP教程 )
 本站首页→制作教程→游戏系统修改

单人负重系统V1.16


教程作者:slick
首发网址:点此进入本教学的原始帖
适宜用户:RMXP用户
技术通用度:★★★★★
技术应用复杂度:40 (满分150分)
学习的理解难度:40 (满分150分)

 作者的话:

单人物品负重系统最终版V1.16[发布预备]

系统制作:SLICK

创意提供:Hide秀、v2Sam、391395435

DEBUG:391395435

这个系统最初是基于Hide秀的“队伍负重系统”脚本而加以编写的。

冲突可能性:商店类、装备类脚本较大。对于物品图鉴类脚本也有一定冲突性,这一点要注意。

不同的角色,不仅所持物品不同,而且最大负重也不一样。
与武器装备、状态窗口一样,角色之间的快速切换请按默认的Q、W键。

战斗时不同角色之间也可以互相使用物品(注意,
战斗中物品不可以相互交付,而只能直接给其他队友使用)

 教学正文:

战斗时不同角色之间也可以互相使用物品(注意,不是相互传递,而是直接给其他队友使用)

载重能力具体设定方法:在脚本核心区的Game_Actor模块里


 另外,商店也跟着起了变化,买卖货物也是分角色处理的。

 普通商店的定义方法没变。

 不仅能够显示商品重量、角色剩余负重力,而且在角色拿不动的时候会自动拒绝购买

 可以购买

 但要注意,本系统在给角色额外添加物品(不是买到东西)时仍然要像这样设定

 

 最后。。。哼哼,在本范例中,为了调试方便,在主地图上还放了让人掉血的仙人掌

 这里下载
http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/单人负重系统V1.16_97429315.rar



关键字:

发布日期:2008-8-6 23:06:32 点击量:304


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