

战斗时不同角色之间也可以互相使用物品(注意,不是相互传递,而是直接给其他队友使用)

载重能力具体设定方法:在脚本核心区的Game_Actor模块里

另外,商店也跟着起了变化,买卖货物也是分角色处理的。

普通商店的定义方法没变。

不仅能够显示商品重量、角色剩余负重力,而且在角色拿不动的时候会自动拒绝购买

可以购买

但要注意,本系统在给角色额外添加物品(不是买到东西)时仍然要像这样设定

最后。。。哼哼,在本范例中,为了调试方便,在主地图上还放了让人掉血的仙人掌

这里下载
http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/单人负重系统V1.16_97429315.rar