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VX专用 多计时器 ( 66RPG, RPG MAKER XP教程 )
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VX专用 多计时器
教学摘要: 使用多个计时器。
教程作者:sunnyboy8888
首发网址:点此进入本教学的原始帖
适宜用户:制作逃生游戏等需要多个计时器的用户 技术应用复杂度:50 (满分150分) 学习的理解难度:70 (满分150分)
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作者的话: 用了这个就可以做多计时器啦~
比如:某个逃生游戏中: 有逃生时间闲置,同时又有防火魔法时间闲置,同时地图很多,你会如何处理?
范例工程里有使用方法。
用这个足矣!!
教学正文: 教学相关RGSS类/函数: Game_System (关键,定时器操作) Game_Interpreter (次要,事件脚本接口) Sprite_Timer (次要,地图显示)
关键字:
发布日期:2008-6-24 4:47:09 点击量:1
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