废话:
哦嘎嘎,测试发布。
这个是RTP人物的横版攻击动画,所有的都是剑攻击,并且是同样的POSE。
解释:
之所以限制VIP 75之高是因为,根据本内容的预告看来,VIP较低的新手用户是不太可能知道这个东西有什么意义的,所以还是封上比较好。
这是一个存在意义远大于其本身的帖子,以后大家就会知道了。

点击查看使用此技术的范例游戏,第二次6R短篇比赛获奖作品《谁是RTP》
内容:
1、这里面包含了RTP 1-50号以及后面几个角色的剑客攻击动作,追加简单的模糊功能。但是目前只是图形,并不包含数据库动画部分。
2、这里包含了一个.atn文件,是PHOTOSHOP动作文件。首先使用photoshop CS以上版本(低版本不保证兼容性),在“动作”面板加载这个文件,会得到一系列动作文件。不需要任何打开文件,直接运行里面的“说明文档”动作(最后一个),里面已经详述了使用方法。
简而言之,就是可以直接把一个标准尺寸的RTP行走图变成战斗动画。当然了,6R幻想世界中的很多行走图也能用这个变。
这是为了拓展思路而形成的东西,所以有人说授人与鱼不如授人与渔,这个.atn就是渔了,比那些还没组建动画的图片要有意义得多。
3、使用方法方面,我推荐方法如下:
★、仅制作RPG时候使用
★、配合商业素材的光效
★、配合齐时战斗脚本、横版战斗
★、制作好一个人物的动画之后,复制一份动画,然后更换人物图,就是另一个人物的同样剑法了。
★、冲刺的时候建议使用加法模式下的动态模糊图。
解压密码:
FightGO