“木漏れ日”,念komorebi,意思是“从树叶的间隙里漏进来的阳光”。
从树影斑驳间渗漏而来的日光如同从天际溅落的雨滴,探过层层叠叠的树冠在浓重的阴翳里晕开温暖清澈的光亮。
中文名字就叫《日光雨》吧。
※有关作者本人↓↓↓
①由于是同人游戏,本游戏永久免费。
②因为本游戏免费,所以作者不会成为一名态度温柔的作者。作者很讨厌没有礼貌的人,做出无礼发言的话,作者心情好时可能会无视你,心情差时可能会骂你。
③有任何意见或者建议可以(温柔地)提,但大概率不会接受。
④若有BUG或者剧情方面的疑问都可以提,只要不涉及剧透全部都会解决或者解答。
⑤不!要!问!作!者!要!攻!略!作者花了大量时间和心力做出来的东西都没问你要钱,你居然问作者要攻略,你把作者当成什么了?
⑥但我不反对其他玩家提供攻略,也不反对向其他玩家咨询,愿意和别人分享成果的人是天使。
⑦投了要增加攻略人物的孩儿们,你们还想攻略谁倒是告诉我啊!!!我不会心转身之术的!!!!
⑧作者身为三次元社畜真的忙成狗,更新无保证,请务必谨慎入坑。
⑨可以催更,请温柔,有诚意的留言可能会带来意想不到的效果。
※有关游戏内容(又名攻略指南)↓↓↓
指导思想:
①本游戏对好感度要求高。
②【想上学】和【想当忍者】是影响未来的长线选项。
③属性加点与好感度加点出现冲突时,一切以(攻略对象的)好感度最高为指导思想。
④好感度界面人物待增删。有好感度数值≠可攻略(即有结局)。
⑤当前可攻略对象为卡卡西、佐助、鼬、止水、鹿丸、宁次,后续主线推进会开通鸣人线;我爱罗线待定。
各线事项:
①攻略对象在“约定地点”或“曾相遇地点”大概率重复出没,但并不是永远都只会在原地出现剧情。
②有关佐助:小破孩选项多而且选错容易悄无声息地掉好感,在进行选择时【倾向】于:有礼貌,夸他,对鼬好,尽量少怼他,至少目前尽量少怼他……
③有关鼬:鼬线两个入口,从止水线进线要记得止水,从佐助线进线要记得佐助,总之偏向这两个人容易赢得鼬的好感。
④有关止水:止水暂定双结局,剧情相对较短,因此想达成止水ENDING好感度【必须拿满】,虽然不满不会影响大部分剧情进行,但结局前夕会自动退线。
⑤有关鹿丸:目前鹿丸剧情较少,总之记得给他添麻烦。
⑥宁次和卡卡西暂时没什么好说的,这俩人都相对容易推,尤其是卡卡西……
⑦另外,鼬线和止水线一定注意与卡卡西的好感度,主线送的能拿多少就尽量拿,攻略目标无剧情时可以进入卡卡西分线拿好感。
⑧随着剧情推进注意事项会在这里更新得更细致一些。
有关属性:
①【理性】负值代表【感性】的数值,其他属性负值无含义。
②【力量】数值暂时没有意义,以后也不一定有意义,不用管它。
③【悟性】为小数值属性,与一些技能等级息息相关。该属性尚未出现在目前进度中。
④当前可修行项目为【忍术】【体术】【感知】【封印术】,此外还有【基础知识】一项,该数值以后可以以一定比例转化为其他点数。该项数值尚未在属性界面显示,等我有空P一下。
最后,虽然是免费游戏,但我很感谢乐意给我送花的玩家。我不会开鲜花番外之类的东西,那和我不收费的初衷相悖;应该也不会开鲜花通道,因为游戏开始就已经分个人线了;所以该怎么报答一下鲜花大佬呢?目前还没有头绪。
要不我给你们开一个玛丽苏全线制霸吧233333333