怨念军团派出首席刺客袭击编辑部!!!所有编辑都可以推倒啦!!!这么
喜大奔普的事~~~一定要来围观呀!!!!!!!
作品难度略高,请留意加点和技能学习方向。随时存档。
2.5版本更新纪要:(发布时间:2015/09/04/ 23:49:11)
1.更换logo。
2.增加简易怒气值系统,每次失败能够获得怒气值兑换属性,保证所有玩家能够轻松通关。
2.0版本更新纪要:(发布时间:2015/08/30/ 22:52:14)
1.正篇剧情大幅调整,战斗难度下调。
2.新增挑战模式、暴走模式。(暴走模式最终boss是本作者……233333欢迎来虐。)
3.封面、封面动画、ui大更换。
4.防御、调整策略能力提升。
正篇无鲜花加成详尽版本攻略:
1.初始技能选择【攻の体会】
2.第一战花卷之战全程攻击策略,花卷hp低于50时选择坚决推倒。(花卷的hp在v2.0版本下调50)
3.推倒花卷后增加5次力量,学习技能【受の体会】。
4.推幽幽时,发现对方说出“我生气了”,下回合采用防御策略,否则采用进攻策略。
(幽幽在v2.0版本技能释放率40%→35%,倍数5倍伤害→4倍伤害。)
5.推倒幽幽后增加5次力量,升级技能【受の体会】为【受の心得】。
6.推倒西瓜全程攻击或者调整就ok。(西瓜在v2.0版本数据未调整。简介上力量25→50)
7.推倒西瓜后增加5次力量,学习技能【天生宫态】,以全攻击策略快速推倒莫莫。(莫莫属性未调整)
8.推倒莫莫后增加2次力量、3次平衡,升级技能【攻の体会】为【攻の心得】。
9.【存档】全调整或者全攻击策略推倒豆豆。(豆豆属性未调整)
10.推倒豆豆后增加5次专注,升级技能【受の心得】为【受の感悟】,用调整或者攻击策略推倒木木。
(木木在v2.0版本中,完全回避概率30%→25%,回避失败减伤20→30.)
11.推倒木木后增加5次专注,升级2次技能【攻の心得】为【攻无不受】,调整姿态推掉纳尼。
(纳尼在v2.0版本中,领域伤害50→70)
12.推倒纳尼后增加5次专注,升级技能【受の感悟】为【万受无疆】,升级技能【天生宫态】为【天生弓态】。
13.全调整策略推掉柳柳。(柳柳在v2.0版本中,攻击次数3~7次→2~5次。)
14.这里……加什么都行……最后的家伙……必定……你懂的……2333333
ps:投票到一定程度再放出挑战和暴走模式攻略以及人物详细属性~233333333
技能介绍:
天生宫态:天生自宫状态……还有什么理由不努力呢?30%概率2连推
天生弓态:弓,弯也。既然是弯的,就要更加努力了!25%概率3连推
天生公态:终于变公的了!这才是正常状态(?)!20%概率4连推
天生攻态:这是攻的最终状态啊!五连推之下谁能不倒?15%概率5连推
攻の体会:哦哦~原来攻是这样的么?30%概率2倍攻击
攻の心得:哈哈~这样攻效果更棒呢!40%概率2倍攻击
攻の感悟:嗯嗯~我已经掌握了攻的精髓了!50%概率2倍攻击
攻无不受:在领悟了攻的奥义的我面前,你们都是受!!!!50%概率3倍攻击(核心技能!)
天生瘦体:这么瘦哪有不补补的道理?每回合50%概率恢复15平衡。
天生寿体:上天眷顾的体质!没这么容易被推到哦!每回合75%概率恢复30平衡。
天生受体:天生的受!!普通**们我才不怕呢!每回合恢复40平衡。
天生兽体:受是极限?那你错了……天生(禽)兽之体表示不服!每回合恢复50平衡。
受の体会:哦哦~受的感觉是这样的么? 每次收到攻击降低伤害10点。
受の心得:啊~这样的受法更加让人欲罢不能呢~~ 每次收到攻击降低伤害20点。
受の感悟:嗯嗯~我已经掌握了受的精髓了! 每次收到攻击降低伤害30点。
万受无疆:我已领悟受的奥义~让攻来得更猛烈些吧! 每次收到攻击降低伤害40点。