【低速推理历史游戏】建安二十四年的轮舞曲
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发布时间 2015-04-19
最后更新 2015-05-27
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低速推理(?)历史作品。

作品使用的是拙劣仿造的弹丸轮舞模式,可能会有逆转裁判模式混进来。
难度定位是历史Easy推理Normal。
……但现在只更新了收集线索的部分。不知要过多久才能更新到裁判orz不过做完裁判就会完结了。

05/27/2015 只是过审以后改一下标题。下次更新应该就是正式更新了,如果有不严重的bug,也会和剧情一起更新。
05/26/2015 基本上什么也没干,只是打了个标签方便过审(。)
04/19/2015 发布


因为做线索系统相当麻烦,目前停更中。

【简要介绍】
东汉建安二十四年,襄樊之战。
汉中之战不久后,镇守荆州的关羽北向攻打襄阳、樊城。起初十分顺利,然而数月之间形势急转直下,由克捷转为败亡。
一时谣言纷起,众人莫知所从。
远在成都的你,赌上穿越者的前程和尊严,
粉碎谣言,还原千里之外的襄樊之战吧!


【作品说明】
封面:有“晴”“雨”两种封面,随机显示。
封面曲:《逆转裁判2》 - 询问~moderato 2002(尋問 ~モデラート 2002)

人物收集:
作品还没做完,所以收集率比较随意,目前最高好像是30%吧……
人物信息收集只是余兴,不是必须的。

线索收集:
线索收集是必须的。
线索系统目前不支持自动排序。

【附注】
作品采用的是刘备势力视角。考虑到信息流通的问题,其它两方的即时情况不参与构成推理,只参与构成剧情。

人物:
作品中采用了“傅士仁”而非“士仁”,也就是说采用了“傅”姓而非“士”姓。
马谡和李福任成都令的先后顺序不明,目前让马谡担任了作品期间的成都令。
南郡设伏的事,实际上没说是谁设的。作品里的设置只是为了方便收集线索。

荆州诸郡:
刘备改临江郡为宜都郡,时间点不明,但当在襄樊之战前。因此地图上标示为宜都郡。
建平郡在260年(吴永安三年)才从宜都郡分出来,地图上仍归宜都郡。
临贺郡似乎是222年(吴黄武元年)才从苍梧郡分出来的,苍梧郡属交州,地图上划归交州苍梧郡
衡阳郡、湘东郡在261年(吴太平二年)才分出来,地图上仍归长沙郡。
↑湘乡在东汉末属零陵郡,但在孙坚时代似乎已经改属长沙郡了,因此把衡阳郡划归长沙郡而非零陵郡。
……虽说如此,目前作品还没有推进到显示大地图的地方。

【其它】
原本是个特典小作品,结果越做规模越大,最后独立成篇了。
而且,进度还远没有到小作品的部分,该说是本末倒置吗_(:з」∠)_
暂且把前期的部分做完放出了,希望能得到一些反馈:)
如果觉得哪里需要改进,或者游玩的趣味性不足,请不吝指出。
另外,如果历史知识有错漏的地方,或者作品操作中有bug,也欢迎回报!

作品设定资料集(?)《三国志集解》下载:
https://pan.baidu.com/s/1eQrfXiM 提取码:hord
理论上的本传《凛凛人如在》链接:
https://www.66rpg.com/game/145994

最后,测试了一下web端,发现收集界面有闪烁。
不知道是不是我独有的情况?另外闪烁是否影响作品体验?这些都欢迎回报。
如果需要修复的话,虽然我大概猜想到要怎么修,不过太麻烦了。反正PC端不闪,可能只会放个PC版了事_(:з」∠)_
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以每月最后一个周五所在周为准,上月最佳角色结束后(周五所在周的下个周一)至当周周二24点,作品内表白卡票数最高的角色为作品内最佳角色,获小皇冠标识
有特殊边框的角色是参加【以爱之名】活动的角色。

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                  低速推理(?)历史作品。

                  作品使用的是拙劣仿造的弹丸轮舞模式,可能会有逆转裁判模式混进来。
                  难度定位是历史Easy推理Normal。
                  ……但现在只更新了收集线索的部分。不知要过多久才能更新到裁判orz不过做完裁判就会完结了。

                  05/27/2015 只是过审以后改一下标题。下次更新应该就是正式更新了,如果有不严重的bug,也会和剧情一起更新。
                  05/26/2015 基本上什么也没干,只是打了个标签方便过审(。)
                  04/19/2015 发布


                  因为做线索系统相当麻烦,目前停更中。

                  【简要介绍】
                  东汉建安二十四年,襄樊之战。
                  汉中之战不久后,镇守荆州的关羽北向攻打襄阳、樊城。起初十分顺利,然而数月之间形势急转直下,由克捷转为败亡。
                  一时谣言纷起,众人莫知所从。
                  远在成都的你,赌上穿越者的前程和尊严,
                  粉碎谣言,还原千里之外的襄樊之战吧!


                  【作品说明】
                  封面:有“晴”“雨”两种封面,随机显示。
                  封面曲:《逆转裁判2》 - 询问~moderato 2002(尋問 ~モデラート 2002)

                  人物收集:
                  作品还没做完,所以收集率比较随意,目前最高好像是30%吧……
                  人物信息收集只是余兴,不是必须的。

                  线索收集:
                  线索收集是必须的。
                  线索系统目前不支持自动排序。

                  【附注】
                  作品采用的是刘备势力视角。考虑到信息流通的问题,其它两方的即时情况不参与构成推理,只参与构成剧情。

                  人物:
                  作品中采用了“傅士仁”而非“士仁”,也就是说采用了“傅”姓而非“士”姓。
                  马谡和李福任成都令的先后顺序不明,目前让马谡担任了作品期间的成都令。
                  南郡设伏的事,实际上没说是谁设的。作品里的设置只是为了方便收集线索。

                  荆州诸郡:
                  刘备改临江郡为宜都郡,时间点不明,但当在襄樊之战前。因此地图上标示为宜都郡。
                  建平郡在260年(吴永安三年)才从宜都郡分出来,地图上仍归宜都郡。
                  临贺郡似乎是222年(吴黄武元年)才从苍梧郡分出来的,苍梧郡属交州,地图上划归交州苍梧郡
                  衡阳郡、湘东郡在261年(吴太平二年)才分出来,地图上仍归长沙郡。
                  ↑湘乡在东汉末属零陵郡,但在孙坚时代似乎已经改属长沙郡了,因此把衡阳郡划归长沙郡而非零陵郡。
                  ……虽说如此,目前作品还没有推进到显示大地图的地方。

                  【其它】
                  原本是个特典小作品,结果越做规模越大,最后独立成篇了。
                  而且,进度还远没有到小作品的部分,该说是本末倒置吗_(:з」∠)_
                  暂且把前期的部分做完放出了,希望能得到一些反馈:)
                  如果觉得哪里需要改进,或者游玩的趣味性不足,请不吝指出。
                  另外,如果历史知识有错漏的地方,或者作品操作中有bug,也欢迎回报!

                  作品设定资料集(?)《三国志集解》下载:
                  https://pan.baidu.com/s/1eQrfXiM 提取码:hord
                  理论上的本传《凛凛人如在》链接:
                  https://www.66rpg.com/game/145994

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                  如果需要修复的话,虽然我大概猜想到要怎么修,不过太麻烦了。反正PC端不闪,可能只会放个PC版了事_(:з」∠)_
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